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我觉得众筹类游戏是一个超级大坑


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无论是最近火热的🐎头社大作subverse 还是之前的星际公民和莎木3 总而言之是先画大饼来吸引(核心用户群体) 去买第一波单 又用着超长时间的开发周期 来稀释人的热情和 拖延因为口嗨而迫切的进度 我认为这是一种很失败的游戏开发方式  目前基本没几个成功(达到绝大多玩家的预期)之作

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  • 攸薩锁定了本主题
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