scllyq 发布于四月 4, 2021 分享 发布于四月 4, 2021 · 只看该作者 10000万日元的汇率,以前差不多 现在600不到了 注释 世界atlast -90.00节操 屠版 链接到点评
k12021030 发布于四月 4, 2021 分享 发布于四月 4, 2021 · 只看该作者 就是1萬日元轉換的匯率吧,我自己沒算的這麼清楚,不過玩這麼久的轉蛋手遊的確刷一單都是6百多左右,至於一單就我所知指的就是遊戲內貨幣的一次最大購買量,而日本最大面額就是俗稱福澤的一萬日圓,所以大部分手遊的單次最大購買量通常都是定在10000元左右,走日系風的手遊也都是這樣參考定價的吧,畢竟目標玩家鐵定包含玩慣日產手遊玩家的 链接到点评
丛雨赛高 发布于四月 4, 2021 作者 分享 发布于四月 4, 2021 · 只看该作者 27 分钟前, 久帝 说道: 更多说是根据苹果商店99.99美刀当时的汇率定下来的 然后苹果很多东西定下来就比较难改 原来如此 链接到点评
Sahil 发布于四月 4, 2021 分享 发布于四月 4, 2021 · 只看该作者 最早的付费商店源自美国苹果的APP Store,开发者并没有给付费价格定价的权力,而是在App Store给出的档位中选择特定的档位。 例如0.99美金是6元,49.99美金是328,而最高档位(60档)是99.99美金,也就是648。 所以从08年后,苹果手游的氪金上限也就成了648。 习惯成自然,安卓手游市场开拓后,也接受了苹果这些档位设定。 总之一句话,谁先开拓市场,谁就有话语权。 链接到点评
掌上萌助 萌小雨 发布于四月 4, 2021 分享 发布于四月 4, 2021 · 只看该作者 1 小时前, scllyq 说道: 10000万日元的汇率,以前差不多 现在600不到了 亲水帖时请注意版规!不要屠版 链接到点评
猫狐 发布于四月 4, 2021 分享 发布于四月 4, 2021 · 只看该作者 1 小时前, 丛雨赛高 说道: 我看有人说是100美元等于648人民币也有说10000日元差不多等于648,究竟为什么定这个价格 大概是因为苹果商店只允许开发者选择几个档位设置内购,然后648差不多100刀? 链接到点评
星海夜葵 发布于四月 4, 2021 分享 发布于四月 4, 2021 · 只看该作者 按苹果商店最高单次充值上限(100美元)来定的,因为很多手游都要上架app store,自然就不得不遵守这个规定了 链接到点评
lce 发布于四月 4, 2021 分享 发布于四月 4, 2021 · 只看该作者 22 分钟前, 星海夜葵 说道: 按苹果商店最高单次充值上限(100美元)来定的,因为很多手游都要上架app store,自然就不得不遵守这个规定了 长见识了 链接到点评
lrig 发布于四月 4, 2021 分享 发布于四月 4, 2021 · 只看该作者 之前一直以为是日元的汇率的影响呢。。。原来是苹果商店的原因么。。。说起来最早的648游戏是不是百万亚瑟王系列? 链接到点评
Mondblast 发布于四月 4, 2021 分享 发布于四月 4, 2021 (已修改) · 只看该作者 是因为苹果商店日区10000日元档位对应美元区100美元档位,国区定价是按较为稳定的美元汇率折算,也就是648,并且这种是定死的,不会根据实际的国际汇率变动来修改。因此顺带也衍生出了利用档位汇率定死的机制,通过某些非洲区来实现低价的白卡代充,不过现在好像是不行了。顺带一提,开了卡牌gacha手游一次氪金10000日元先河的应该是扩散性MA,在那之后的日本手游基本都是一单一单地收割玩家的钱包了。而且扩散MA也刚好是开拓了中国二刺螈(gacha)手游市场的游戏,所以国内手游也开始搞起648了。此外还不得不提到fgo,fgo一单518是按照引进时的日元汇率来算的,而非苹果商店固定的最大内购档位(也就是648),某种程度上应该感谢睿叔叔( 四月 4, 2021,由Mondblast修改 链接到点评
天音色 发布于四月 4, 2021 分享 发布于四月 4, 2021 · 只看该作者 FGO518了解下 天音色不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操 链接到点评
a25329601 发布于四月 4, 2021 分享 发布于四月 4, 2021 · 只看该作者 是不是麻花疼大老板定的档呢? a25329601在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-4节操 链接到点评
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