Heisumu 发布于四月 9, 2021 分享 发布于四月 9, 2021 · 只看该作者 平衡调整……它们的每次出现几乎都会引起讨论 根据我所看到的观点,在平衡调整中,应该更多的加强而非削弱,应该增加特性而非减少特性,这样才能带给玩家满足感 大家是怎么看的,又有什么好/坏的平衡调整例子吗? 链接到点评
minioadmin 发布于四月 9, 2021 分享 发布于四月 9, 2021 · 只看该作者 加强比较多,这样才能作为卖点,但是另一方面也必须提高新副本难度,这样才能保持游戏性,但是久而久导致老角色如果不重做或加强就退环境了,我玩的游戏里公主连接(台服)就是这样,现在已经在数值爆炸的路上一路狂奔了。 平衡调整我觉得王者荣耀做的很不错,但是也太过冒进,导致英雄在t0和下水道之间横跳,以及一代版本一代神。 平衡调整不可能使所有人满足,而且总有些角色因为机制一直会很强,比如pcr里的似似花,王者荣耀里的马超、关羽等等 链接到点评
Heisumu 发布于四月 9, 2021 作者 分享 发布于四月 9, 2021 · 只看该作者 2 分钟前, minioadmin 说道: 加强比较多,这样才能作为卖点,但是另一方面也必须提高新副本难度,这样才能保持游戏性,但是久而久导致老角色如果不重做或加强就退环境了,我玩的游戏里公主连接(台服)就是这样,现在已经在数值爆炸的路上一路狂奔了。 平衡调整我觉得王者荣耀做的很不错,但是也太过冒进,导致英雄在t0和下水道之间横跳,以及一代版本一代神。 平衡调整不可能使所有人满足,而且总有些角色因为机制一直会很强,比如pcr里的似似花,王者荣耀里的马超、关羽等等 我觉得炉石传说也是数值爆炸的例子( 链接到点评
Down_Stingray 发布于四月 9, 2021 分享 发布于四月 9, 2021 · 只看该作者 我觉得不管是加强和削弱,都不能教玩家玩游戏,如果一个东西太强了,太厉害了,你可以削弱,但你不能直接给它整没了啊 Down_Stingray和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励3节操 链接到点评
1219522167 发布于四月 9, 2021 分享 发布于四月 9, 2021 · 只看该作者 LOL的新英雄都会很强还会上比赛而且官方还会削弱,我觉得加强与削弱就是新英雄与老英雄的区别。 链接到点评
distance_ 发布于四月 10, 2021 分享 发布于四月 10, 2021 · 只看该作者 个人认为一味的加法不可取的,容易使游戏变得极度的冗杂,增加新玩家的接受难度,一定是要做减法的。把不必要的东西都删除。 distance_在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了7节操的打赏。 链接到点评
羊駝 发布于四月 10, 2021 分享 发布于四月 10, 2021 · 只看该作者 LOL這遊戲就是瘋狂砍英雄阿 咱S6開始專精的百萬諾手到現在都不怎麼肯再玩了 血怒挨了兩刀E跟Q跟W都各自挨了一刀 以前的黑切也挨刀,現在的挺進又挨刀 裝備太強不改變裝被砍英雄咱都習慣了 那專精英雄做什麼,跟著版本玩就好了啊 链接到点评
cgy123 发布于四月 10, 2021 分享 发布于四月 10, 2021 · 只看该作者 强的削一下 弱的加强一下 加的过了再削一下 感觉现在平衡就很无脑 注释 世界atlast 64.00节操 检讨返还(80%) 世界atlast -80.00节操 屠版 链接到点评
掌上萌助 萌小雨 发布于四月 10, 2021 分享 发布于四月 10, 2021 · 只看该作者 2 分钟前, cgy123 说道: 强的削一下 弱的加强一下 加的过了再削一下 感觉现在平衡就很无脑 打住吖亲人....你屠版了啦 链接到点评
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