BloodBaker 发布于四月 10, 2021 分享 发布于四月 10, 2021 其实我的感觉是黄油里的直球成分只是配菜,我更加欣赏用RPG maker能达到什么样的可玩性极限,所以现在那些套用模板的RPG maker系黄油已经没啥兴趣了,现在主要看游戏可玩性层面&剧情&人物敌人立绘协调性,可玩性&剧情决定了我是不是能抛却了涩情成分在贤者时间依旧沉迷而不是直接删除or放着积灰,立绘协调决定了我是不是第一眼看到就直接弃坑(事实上有不少立绘画风参差不齐的游戏我是直接删除的) 链接到点评
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