破木舟 发布于四月 10, 2021 分享 发布于四月 10, 2021 (已修改) · 只看该作者 这里是破木舟,此文是模仿《泽塔打算把迪迦TV给过一遍的样子》和众多AA安科漫文等等所写成的文。 此文超级白开水,不用指望太过意外的展开,骰娘已经被我揍入暗面了,完全暗骰,或许完结后会放出判定大纲。千星感 AA则在战斗中才会出现。狂补教程中 —————————————————————————————————————————— 导入环节取消 柴刀女迷迷糊糊的醒了过来... “我是谁,这是哪?”她看了下手中这莫名熟悉的柴刀。 察觉到了身体中充满的力量和怪异感觉,似乎引导着她要去做什么。 看了看四周,是个开阔的空旷地,跟着感觉的引导向一个方向走去,走着走着发现了宝箱。 打开宝箱后发现是空的,“奇怪的地方 为什么会有游戏中的宝箱?还是空的。”非酋之力 柴刀女继续走着,过了将近一小时后,什么也没遇到,她的耐心开始消磨。 又走了段时间还是没遇到任何人物,她开始大喊:“有人吗?这附近有人么?能听到我的声音么?” 从某处传来了脚步,她握了握柴刀,突然抢先一步用柴刀斩在了出现的人影上。 运气不错 剧透 剧透 铛,随着砍在类似铁甲上清脆的响声,人影吃下了这一刀,?:“为什么?” 柴刀女默默无言,紧接着又是一刀,铁甲人的连忙用剑(日本刀算剑么?)挡住, 叮~刀剑相交,双方互相用力僵持不下..,慢慢的柴刀逐渐的占优势。 铁甲人惊到,心想:不可能,就算只是数打那也是剑胄,居然比不过一个小女孩的 力量,怎....。随着胸口一疼 柴刀彻底压过了剑,把铁甲人劈飞了出去,在空中的铁甲人随着一声引擎声,突 然调整姿态受身后,冲向了柴刀女,“热量已经不需要了。” 兄啊你这个回旋怎么连型号都变了 由于从敌人这套动作是在半空中完成,柴刀女来不及闪避,吃下了这招凌空回收 冲锋并挂彩,“切,有点本事。”柴刀女看了眼伤口,趁着敌人落地又劈了上去。 叮~,又是刀剑相交,这次铁甲人坚持的时间比上次还短,眼看又要重蹈覆辙,铁 甲人连忙一个闪避,在千钧一发之际躲过了柴刀。 柴刀女见铁皮人躲开了自己这一击后,继续追击上去,铁甲人疲惫的用剑迎战。 这次不知是因为疲惫还是其他什么原因,柴刀轻而易举的将剑击飞。 随着柴刀的起落,甲碎人亡。 胜者 柴刀女 剧透 铁甲人的尸体缓缓消失,只留下了金属碎片,柴刀女将碎片捡了起来。 “尸体居然消失了真奇怪,受的伤也不知不觉回复了,算了继续寻找下一位吧。” 柴刀女继续跟着引导走,过了半小时后,她遇到了商店。 走进商店遇到了店老板,店老板:“你可以叫我翠绿色的忍者先生,有什么的想买 的么?” 柴刀女说道“忍者先生,我只有一个想要的,那就是你的命”说完便挥刀砍向忍者 。 忍者掏出一个散发出光芒的机械念珠,“看看这...”话音未落念珠就被砍飞出去。 忍者不得以掏出腰间的短刀进行格挡,叮~,好大的力量,短刀被死死的压制,眼 看柴刀就要压下来,忍者一个迅疾的翻滚,躲开了这次劈砍。 “猴子么。”柴刀女一边抽出柴刀一边说道 刀剑相交,叮~,短刀依旧被压制,眼看就要支撑不住,忍者身上突然冒出了几个 绿色影像挥舞着短刀,配合本有的那把短刀一起强行将柴刀挡下来了,其中一只 手丢出一个飞镖,命中了柴刀女,“唔”,忍者趁机连忙跑开。 此时忍者绿色影像,柴刀女从中镖的痛苦中反应过来后再度砍向忍者。 忍者突然变成一道绿色的光芒,柴刀失去目标后落空,“不见了?”“在你身后。” 柴刀女转头一看,看见忍者手上短刀留下的血迹,滴答滴答,痛感上涌,继续用柴 刀劈向了忍者。 “真缠人”忍者手丢出了三个飞镖试图阻挡她的脚步,虽然被柴刀全部挡开。 但忍者也抓住了破绽,挥舞着短刀命中了柴刀女,但柴刀也同时劈中了他,“已伤换伤 ,可是我这边占优呢”柴刀女话音刚落,此时她背后突然出现一道影子攻击了她, 身体上又出现道伤口,影子随后消失,“那现在呢。” “小聪明。”两人默契的同时散开,摆开架势,柴刀女扣了扣脖子,不知从何而来的 风缠绕着柴刀,顺着风冲了上去,“鎏金哦开我酷烈”忍者拔出了背后那把刀,带 着龙影迎了上去。 嘭~,风之刀和龙之剑相撞,发出了爆炸的声音,渐渐的龙剑被压制了,柴刀上的 风爆发,将龙剑击飞了出去,“居然能敌过神龙之刃,你很强..,但..。”忍者的身影 突然消失,出现在了柴刀女的背后,柴刀女身形一顿倒下了,身体渐渐消失。 “我更强。” 胜者 忍者 柴刀女的劈砍之旅 堂堂完结 骰娘十分看得起蕾娜,刚过了第一个小怪就去揍此地图的预定黑幕,然后理所当然的扑街了 剧透 所谓的骰子大纲 ————————————————————————————————————————————————— ————————————————————— -------------------------- 【贝伦】 光喝茶有点无聊,想看点什么,....就用这个碎片吧,然后是棋子, 就从这些里面选四个吧。 —————————————————————————————————————————— 随手一丢:4D12=5 4 6 10 1高大的双马尾 2看起来像JK 3等身皮套人 4像尸体 5持盾者 6持刀者 7持剑者 8武道家 9持枪者 10 萝卜 11似乎会魔法的家伙 12一看就是跑龙套的 --------------------------------------- —————————————————— 【贝伦】 久违的丢骰子,感觉都不太靠谱的样子,接下来是属性。 —————————————————————————————————— 持刀者 力:2D4=4+4=8 敏:2D4=1+4=5 智:2D4=3+2=5 怪力柴刀女 hp:24 闪避:2+1=3 SP上限:10 新增.战斗本能:受到技能攻击时1D100,大于50可免疫技能伤害。 主动.疾风缠绕 生命值降低至一半才可使用 SP消耗1 冷却3 让风缠绕到武器上,本回合伤害+1。 主动.格外劈砍 造成2+1D3的伤害 消耗SP3 冷却2 普通的劈砍,似乎能从各种方向袭来。 被动.狂暴 血量低至或等于一半时力量判定+1 地图.无尽仇恨 剧情需要的攻击性UP,杀杀杀。 被动.风之力 闪避+1 且这一层闪避永久存在不会被消耗。 不止从何而来的风之力 ------------------- 持刀者为主角,改名为柴刀女,开始。 ------------------- 柴刀女降临了,周围有什么呢? 1D10=8 1.没什么 2.没什么 3.没什么 4.有敌人 5.有敌人 6.有敌人 7.普通的空地 8.普通的空地 9.宝箱?! 10.大成功/大失败【1D2=1】 失去记忆的她,开始走动遇到了。 1D10=9 1.敌人 2.敌人 3.敌人 4.没什么 5.没什么 6.没什么 7.命运的相遇 8.有个建筑 9.宝箱 10.大成功大失败【1D2=2】 遇到了宝箱,打开后里面是? 1D10=3 1.金钱1D3= 2.空的 3.空的 4普通 5普通 6普通 7稀有 8稀有 9史诗 10大成功大失败【1D2=】 打开后发现是空的,柴刀女继续开始漫无目的的走动,遇到了 1D10=4 1.敌人 2.敌人 3.敌人 4.没什么 5.没什么 6.没什么 7.命运的相遇 8.有个建筑 9.宝箱 10.大成功大失败【1D2=】 继续走了一会,她... 一会是多久啊1D64=50分钟 1D10=3 1大声呼喊 (肯定有东西来) 2大声呼喊 (肯定有东西来) 3大声呼喊 (肯定有东西来) 4杀意上涌(无尽仇恨进度增加) 5大声呼喊 (肯定有东西来) 6大声呼喊 (肯定有东西来) 7大声呼喊 (肯定有东西来) 8大声呼喊 (肯定有东西来) 9有偷袭?! 10大成功大失败1D2= 柴刀女大声呼喊后,出现的人是? 1D10=7 1敌人 2敌人 3敌人 4敌人 5先攻的敌人 6先攻的敌人 7先下手为强的用柴刀砍了上去 8命运的相遇 9命运的相遇 10大成功大失败(1D2=) 大喊后,出现了个人,直接一刀砍上去 1D2=2 1闪过去了 2砍中了 砍中了,伤害判定1D4=2,先手造成了2点伤害,战斗开始。 那么那人是谁? 1D6=6 1高大的双马尾 2看起来像JK 3等身皮套人 4持剑者 5武道家 6一看就是跑龙套的 龙套 力:1D8=6 敏:1D8=3 智:1D8=1 hp12 闪避2 sp上限1 被动.数打剑胄 闪避+1 力量对抗判定+1 主动.龙套剑法 消耗SP1 烂大街的剑法,造成1D3的伤害 主动.冲锋 血量低于一半可使用一次。 消耗热量,加大引擎一往无前,造成2+1D4的伤害。 龙套hp12-2=10 回合1 龙套开始反击,柴刀女和龙套的力量对比判定。 柴刀女1d10+8=18 龙套1d10+6+1=17 一点之差,柴刀女造成了1D10=9 1回避 2回避 3小伤害 4小伤害 5中伤害 6中伤害 7大伤害 8大伤害 9特大伤害 10大成功/大失败【1d2=】 造成了4点伤害。 龙套hp10-4=6 回合2 龙套发动了技能冲锋和龙套剑法,造成了2+1D4=2+1D3=1=5点伤害。 柴刀女hp24-5=19 柴刀女和龙套又开始互相攻击,力量判定。 柴刀女1d10+8=16 龙套1d10+6+1=12 龙套受到了1D10=1 1回避 2回避 3小伤害 4小伤害 5中伤害 6中伤害 7大伤害 8大伤害 9特大伤害 10大成功/大失败【1d2=】 龙套回避了伤害。 回合3 柴刀女和龙套又开始互相攻击,力量判定。 柴刀女1d10+8=18 龙套1d10+6+1=11 龙套受到了1D10=10 1小伤害 2回避 3小伤害 4小伤害 5中伤害 6中伤害 7大伤害 8大伤害 9特大伤害 10大成功/大失败【1d2=2】 大失败受到的伤害UP 龙套受到了1D10=7 1小伤害x2 2回避 3小伤害x2 4小伤害x2 5中伤害x2 6中伤害x2 7大伤害x2 8大伤害x2 9特大伤害x2 1010大成功/大失败【1d2=】 龙套hp6-3-3=0 柴刀女胜利 --------------------- 掉落 1D10=9 1-3没有 4-9迷之金属碎片 10大成功大失败1D2= 获得了金属碎片 无尽仇恨UP 柴刀女完全回复了 柴刀女准备离开现场,这时..1d10=6 1无事发生 2无事发生 3无事发生 4无事发生 5无事发生 6无事发生 7又来一个敌人 8又来一个敌人 9命运的相遇,元素精英战 10大成功大失败1D2= 柴刀女离开了现场,继续跟着指引前进。 跟着指引她遇到了...1d10=4 1宝箱 2-4建筑 5-9新的敌人 10大成功大失败1d2= 过了1D100=36分钟 建筑是..1d10=9 1野生的月亮井 2野生的月亮井 3废弃房屋 4废弃房屋 5-9商店 10大成功大失败1D2= 发现了商店,遇到了翠绿的忍者先生,她决定..1d10=2 1攻击 2攻击 3-9普通的交谈购买 10大成功大失败1d2= 忍者见状掏出了一颗球,发出了谐能..效果为.. 40以上生效 1D100=33....未生效呢 忍者 忍者先生的技能完好度 1D10=7 1普通的OW水准 2坟头开局水准 3坟头4级水准 4坟头7级水准 5坟头10级水准 6坟头13级水准 7坟头16级水准 8坟头20级水准 9 OW 坟头融合UP 10 大成功大失败1D2= 【翠绿的忍者先生】 力:2d4=2+1=3 敏:2d4=3+4=7 智:2d4=1+1=2 幼儿源诞生了 hp:9 闪避:3+3=6 SP:1 新增.破解:受到技能攻击时,1D100,大于80可免疫技能伤害。 被动.移:闪避+3 每5回合回复3层闪避。【全盛天赋】 主动.灵:使用后在在该回合内对敌人技能破解度需求下降10。 冷却3 主动.镖:射出3枚飞镖造成2+1D3的伤害,【心眼】若全中则格外增加1D4的伤害。 SP1 冷却1 主动.闪:使用后该回合免疫伤害,受到伤害时会反射出镖造成1D3的伤害。此伤害 无法破解SP1 冷却3 主动.影:向前冲刺,造成4+1D4的伤害,【直击要害】造成1D2流血伤害持续1D2回合 可叠加,【斩断】在下一回合重复释放伤害减半破解难度减30的影,【动如疾风】破 解所需难度增加30点。SP1 冷却4 主动.斩:使用力量判定+4,,伤害+1,释放时刷新影的CD,持续3回合,不可破解.半 血以下解禁.无消耗。 冷却7 战斗开始 第一回合 柴刀女和忍者的力量判定 柴刀1d10 + 8 = 6 + 8 = 14 忍者1d10 + 3 = 8 + 3 = 11 柴刀女胜 忍者受到了1D10=6 1-6闪避 7大伤害 8大伤害 9特大伤害 10大成功大失败1D2= 忍者先生闪避了 第二回合 柴刀女和忍者的力量判定 柴刀女1d10 + 8 = 8 + 8 = 16 忍者1d10 + 3 = 5 + 3 = 8 忍者受到了1D10=9 1-5闪避 6中等伤害 7大伤害 8大伤害 9特大伤害 10大成功大失败1D2= 忍者先生发动了闪,免疫了伤害,造成了1D3=1的伤害 柴刀女hp24-1=23 第三回合 闪避剩余CD3 柴刀女和忍者的力量判定 柴刀女1d10 + 8 = 2 + 8 = 10 忍者1d10 + 3 = 5 + 3 = 8 忍者受到了1D10 忍者受到了1D10=3,闪避了伤害,闪避-1 1-5闪避 6中等伤害 7大伤害 8大伤害 9特大伤害 10大成功大失败1D2= 忍者使用了影,柴刀女的破解1D100=67 失败 破解需要80。 造成了4+【1D4=4】=8点伤害,流血伤害为【1D2=1】持续【1D2=1】回合 柴刀女hp23-8-1=14 第四回合 闪避CD2 影CD4 柴刀女和忍者的力量判定 柴刀女.rh1d10+8=4+8=12 忍者.rh1d10+3=9+8=18 忍者发动了镖,柴刀的破解1D100=79 50以上成功 斩断发动残影,柴刀的破解1d100=16 65以上成功 造成了2+【1D2=2】=4+1=5的伤害 柴刀女发动了格外劈砍,灵发动,忍者的破解1D100=52+10=62 80以上成功 造成了2+1D3=2+2=4的伤害 柴刀女的受伤1D10=9 1-3闪避 4小伤害 5中伤害 6中伤害 7大伤害 8大伤害 9特大伤害 10大成功大伤害1d2= 柴刀女hp14-4-5=5点 忍者hp9-5=4点 1D10=3 miss 第五回合 闪避CD1 影CD3 格外劈砍CD2 灵CD3 移发动,忍者回复了3层闪避(不超过上限) 柴刀女狂暴发动 柴刀女发动了疾风缠绕,本回合伤害+1 忍者发动了斩,力量判定+4,伤害判定+1持续两回合,影CD刷新了。 柴刀女和忍者的力量判定+1 柴刀女1d10 + 8 = 5 + 8 + 1= 14 忍者1d10 + 3 = 6 + 3 = 13 忍者发动了影,柴刀女的破解1d100 = 7,80可破解 造成了4+【1D4=3】=7点伤害,流血伤害为【1D2=2】持续【1D2=2】回合 柴刀女hp5-7-2=0 忍者胜..... 有无复活币 高于90的话 有 【1d100=30】 柴刀女华丽的扑街了。 四月 14, 2021,由破木舟修改 链接到点评
破木舟 发布于四月 10, 2021 作者 分享 发布于四月 10, 2021 · 只看该作者 刚刚, 环彩羽 说道: 先期待一下趴。 这种东西你完全可以发到文学领域的 当初吹B说发在新手村,也不太在意完结的节操奖励(咕咕咕),就发这了。 链接到点评
破木舟 发布于四月 10, 2021 作者 分享 发布于四月 10, 2021 · 只看该作者 10 分钟前, ベルンカステル 说道: 柴刀女阿~哼哼很久沒看到了w 脖子還癢不癢XD 野生的贝伦,目前来说没有痒,战斗开始后要是运气不好的话就能看到了。 链接到点评
破木舟 发布于四月 10, 2021 作者 分享 发布于四月 10, 2021 · 只看该作者 3 小时前, 牧慕 说道: 讓我想到黑暗靈魂的吃人的米魯德雷特 看了看柴刀,除了大小外确实还挺像。 破木舟在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的6节操 链接到点评
牧慕 发布于四月 11, 2021 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 13 小时前, 破木舟 说道: 看了看柴刀,除了大小外确实还挺像。 這位柴刀女看起來挺渾沌的? 牧慕遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-2节操 链接到点评
哥特的亡零 发布于四月 11, 2021 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 7 分钟前, 牧慕 说道: 這位柴刀女看起來挺渾沌的? 噗呲~你遇到的事件的时机未免也太刚好了吧www 链接到点评
破木舟 发布于四月 11, 2021 作者 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 11 小时前, samsam1001 说道: 暗骰就是说五维这些已经私下设定好了是吗 主角的属性是骰好的,其他的属性还没开始骰。 链接到点评
破木舟 发布于四月 11, 2021 作者 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 1 小时前, 牧慕 说道: 這位柴刀女看起來挺渾沌的? 毕竟是劈砍之旅,先下手为强最好,虽然有别的原因导致,混沌没毛病。 链接到点评
牧慕 发布于四月 11, 2021 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 13 分钟前, 破木舟 说道: 毕竟是劈砍之旅,先下手为强最好,虽然有别的原因导致,混沌没毛病。 看起來就像其中也有著許多劈砍者 链接到点评
破木舟 发布于四月 11, 2021 作者 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 39 分钟前, 牧慕 说道: 看起來就像其中也有著許多劈砍者 用刀的也不多,剧情需要而产生的战战战 链接到点评
破木舟 发布于四月 11, 2021 作者 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 27 分钟前, easterly 说道: 666,居然在这里看到了安科贴,nice啊! 暗面的安科 链接到点评
破木舟 发布于四月 11, 2021 作者 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 2 分钟前, 牧慕 说道: 所以劈砍女不是故事主角? 是主角,标题都写着呢,只不过主角中途扑街的概率也不低。 链接到点评
牧慕 发布于四月 11, 2021 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 1 分钟前, 破木舟 说道: 是主角,标题都写着呢,只不过主角中途扑街的概率也不低。 看來是誤解了剛剛那句話, 中途撲街不就強制結局了w 链接到点评
破木舟 发布于四月 11, 2021 作者 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 3 小时前, 牧慕 说道: 看來是誤解了剛剛那句話, 中途撲街不就強制結局了w 就这初战的运气看来一时半会扑不了街,三次出力度都是满的。 链接到点评
牧慕 发布于四月 11, 2021 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 24 分钟前, 破木舟 说道: 就这初战的运气看来一时半会扑不了街,三次出力度都是满的。 這下我反而好奇被砍的倒楣鬼是誰了ww 牧慕在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-3节操 链接到点评
破木舟 发布于四月 11, 2021 作者 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 1 小时前, 牧慕 说道: 這下我反而好奇被砍的倒楣鬼是誰了ww 第一个被砍的倒霉鬼是无名龙套众,原作里也是龙套。 链接到点评
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