攸薩 发布于四月 22, 2021 分享 发布于四月 22, 2021 (已修改) 致游客-游戏感想: 在那连接天际的走廊上,点缀无数的樱色光芒,细数一件件人与人牵绊的互动, 绵延至少年与少女命中注定的相遇,新的一轮旅程即将启程。 这次,少年是否能把握住光玉所赋予的希望再一次--创造美好的未来。 看完上面那段,gal的老人基本上都知道咱要讲clannad,又称家族、团子大家族。 虽然是个老游戏了,不过剧情放到现代也是一等一的好游戏,故事里面充满着温馨气氛,做为普通人展开的故事,偶遇的少女一次次的相遇最后再一起。 当然只是一对恋人的故事,想要突破gal游戏海的突围,着实单薄,故此游戏内最后藏了一把刀,让玩家猝不及防狠狠的刺进心房,直到今日仍无法直视那伤疤。 咱其实本命就是渚,推完结局后看到后日谈,要是放到现在除了送作者泪水外,还要给满满的刀片啊!看到主角群长大感觉欣慰,结果送这个大礼,谁受的了! 『一想到无论无何都要再一起。 』 『我会一直陪在你身边。 』 现在还是会悸动那已经看似愈合伤口,缓缓地流著名为悲伤的红液。 基于前面故事就有特殊力量的出现,就给了致上一个悲伤的故事带来转机, 光玉隐隐地发着光芒,仿佛春风的微笑似摇曳着希望的曙光,赐予一个名为幸福的结局作为饯别礼。 真心感觉到什么叫做大起大落,情绪起伏过大,方才还心痛欲裂,看到最后心里充满的一股暖流,迅速地填补那破碎的伤口,虽无法完全密合,但已经不在流淌悲痛的液体了。 其实本作,起承转合做得很好,每一个人物的关系原先可能是破裂到无法修补,但最后都圆满的结果,给予一种名为CLANNAD的希望。 当然前面的欢乐也挺多,但是那些欢乐就成为了后面悲伤的垫脚石,让人不胜唏嘘,只能说麻枝太可怕了,心思慎密! 家族,里面有着无处的牵绊,有欢乐有泪水,但是会相互扶持直到生命的尽头,即使发生了悲痛万分的事情,也会互相扶着彼此的肩膀,一起流泪一起振作,这是一个人所做不到的事情。 致员工-游玩感想: 欢庆九周年,作为一个论坛要以有名气的方式营运九年十再困难,如是做个幽灵论坛另当别论, 但是ss可是颇具名气的论坛,因其策略是鼓励人们发言,但不允许水回的情形,让人愿意驻留于此。 祭典,最初理念是用于纪念曾经的人、事、物,近年来主要作为节日活动的一环赋予人们欢乐的用途, 本区的周年活动极其用心,对于愿意发言的人是件不难且容易做到。 但鼓励本来就会发言的人不是作为活动的主轴,而是其附属效果,主要是在勾引那些,平常只会潜水之人,逼其浮出水面,进行交流。 作为成效的咱,其实对于本区的活动十分感兴趣,某些活动是极其容易,只要不触犯版规形况下就能轻易取得奖励,又能培育会员的主动性,咱认为成效挺好。 当然活动本身除了能让平时主动性够的会员可以带领不太谈论的同伴一起谈论,也有关于推荐这件事情,关于此事,咱认为是个创举。 许多不曾发言之人,总会有一鸣惊人之时,但往往不被其他人所注重,总是走马看花看看且过,导致发贴者心都凉了一半,就不在进行深度探讨。 基于此点,推荐之途有着显著的功能,让那些被凉掉的优质贴,可以有再一次复苏的机会, 对于创作者而言,当初被无视,事情过了就忘了,若被人提起,还是以优秀得方式谈论,会极其激动。 虽说尚未见得活动时效多长,如是其为长期也能给予会员一个时间上的缓冲,毕竟对于不太回覆的会员要进行发贴,是需要做足一定的心理准备。 剧透 召喚陣 @掌上萌助 萌小雨 这里召唤后有回覆也能算投石问路吗?话说终于召唤师傅成功了>W< 剧透 题外话:每次发贴发主题标准都是以感想征集活动的字数评鉴为主吗? 四月 22, 2021,由攸薩修改 注释 牛奶咖啡 120.00节操 游戏感想+游玩感想 2 链接到点评
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