lucriss 发布于四月 11, 2021 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 还是挺喜欢的,有种黑暗的韵味,但我这种真玩起来就叶公好龙了,黑魂因为不适应打怪就放弃了,如果游戏比较简单挖掘剧情还是很有意思 lucriss得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操 链接到点评
来玩一玩 发布于四月 11, 2021 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 虽然自己没法把全部剧情都解读出来,不过我也挺喜欢这种类型的,当然要有人出解析视频那我就更开心了 来玩一玩在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操 链接到点评
zxc22345 发布于四月 11, 2021 作者 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 1 分钟前, 来玩一玩 说道: 虽然自己没法把全部剧情都解读出来,不过我也挺喜欢这种类型的,当然要有人出解析视频那我就更开心了 对,我也是这样,玩的时候对剧情很头疼,但看大佬解析剧情时有很爽 坛娘大女神降落人间!zxc22345如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了2羽毛 链接到点评
laputa 发布于四月 11, 2021 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 这种要看情况吧,像魂系列的重点就不在剧情上,而且是中型规模的游戏没那么多时间以及预算,那这样大量留白算是比较好的处理方式,又省经费又能给玩家找点乐子 链接到点评
RiasilGremory 发布于四月 11, 2021 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 还是很喜欢的,毕竟现代套路化的东西大家看了开头就知道结尾了。 能把你能看见的未来,精雕细琢后给你一个不一样的观感和体验还是比较考验挖内涵的功底的。 不管是形式上,还是风格上,走另类路线的无外乎就是包装蛋糕的盒子。 具体吃上嘴,好不好吃,能不能迎合各种“dang”,还得靠里面的东西。 在开放式世界,把套路化,填鸭式世界观,碎片化再慢慢浸入进你的精神世界 进而引发或积极或消极的组织片段,大片的组织片段,编制到末尾,继而引发,心里层次的 冲突或认同,引起情感上的共鸣或否定,和现实世界观的碰撞产生的情感脉冲才是魂式的核心 你以为我在说,黑魂血缘什么哒! 其实,我是在说blacksouls! 魂式剧情什么的,还是得说这个吧 san值狂掉+各种虫子颜艺+皮肤炸裂bgm+不服龙头就ce跑酷摸boss狗头, 剧情什么的,从头sha到结局,npc百人斩,单杀汪之魂,不砍妹子好难受今天又隐身打工攒魂是不可能的这辈子只能靠砍妹子赚点零花钱给爱丽丝三件套买新衣服之类的最棒之魂式说的就是在下。 链接到点评
2251225 发布于四月 11, 2021 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 魂系游戏yyds 2251225在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 7节操 链接到点评
Miltli 发布于四月 11, 2021 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 有利有弊吧,于我而言算是一个比较好的方式,一切都要讲清楚的话就没那味了,除非是个特别好的故事,但是游戏这种载体毕竟不像书籍,再好的剧情其实也就那样而已,只要不差就可以了. Miltli玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。3节操 链接到点评
a5201215 发布于四月 11, 2021 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 还挺喜欢的 不过我个人不喜欢研究剧情 都是看大佬UP们 解析 不过魂的世界观很有意思,尤其是BOSS战搭配上BGM那种史诗感 让人印象深刻 链接到点评
来玩一玩 发布于四月 11, 2021 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 35 分钟前, Miltli 说道: 有利有弊吧,于我而言算是一个比较好的方式,一切都要讲清楚的话就没那味了,除非是个特别好的故事,但是游戏这种载体毕竟不像书籍,再好的剧情其实也就那样而已,只要不差就可以了. 这个随机事件可以说是相当应景了 链接到点评
chengkoco 发布于四月 11, 2021 分享 发布于四月 11, 2021 · 只看该作者 挺好的 类似黑暗系的剧情 能够引发人们好奇心。魂系就是经典,比如魂学家· chengkoco玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。5节操 链接到点评
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