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个人使用unity引擎制作2D小游戏理论上可行吗


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亲,若不是班科生,这边建议您报个班学习半年以上再有这个想法   先玩MMD简单些?:YangTuo_SE:

,,,

这下面这个沙雕TAG一样的东西,R尼玛  爷也是萌新  退钱:YangTuo_21:

,由yukiiii1111修改

yukiiii1111在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-4节操

注释
yhz012 yhz012 4.00节操 帮回血
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8 分钟前, 第一天 说道:

如题,我玩过不少unity制作的游戏,感觉体验挺好的,自己也有想做小游戏的想法,不知道现不现实呢

unity的话,没有基础还是有一定难度哦,不过相对其他的引擎来说算是很友好了(RPG maker除外)

如果只是玩2d的话,基本需要的知识也就是C#的编程相关(写脚本什么的),其他的知识基本可以边玩边学就是了

,由56288038修改
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2 分钟前, 第一天 说道:

班科生?是指对应编程专业的学生吗,刚才搜了一下MMD,感觉对于目前的我而言确实是个不错的出发点

是的,MMD可去I站玩以及交流学习撸点高,学习成本低且时间短,unity现在做的最火的就是大名鼎鼎原神啦。个人认为未来以营利学习的话,可能会落伍,引擎限制太多

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4 分钟前, yukiiii1111 说道:

是的,MMD可去I站玩以及交流学习撸点高,学习成本低且时间短,unity现在做的最火的就是大名鼎鼎原神啦。个人认为未来以营利学习的话,可能会落伍,引擎限制太多

unity的上限确实不算很高,但是架不住生猛的大佬们直接改源码啊:NEKOMIMI_PARADISE_34:

原神开发组是首先大幅修改过引擎才做的原神,不仅是渲染管线,还有其他蛮多的大幅度改动,也算是财力和技术储备相对自研引擎比较折中的解决方案了

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2 分钟前, 56288038 说道:

unity的上限确实不算很高,但是架不住生猛的大佬们直接改源码啊:NEKOMIMI_PARADISE_34:

原神开发组是首先大幅修改过引擎才做的原神,不仅是渲染管线,还有其他蛮多的大幅度改动,也算是财力和技术储备相对自研引擎比较折中的解决方案了

据说崩4可能不用unity了,也说不准,俺也是道听途说。   理想状态应该会换,不知道是继续魔改unity还是换

yukiiii1111在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操

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40 分钟前, 56288038 说道:

unity的话,没有基础还是有一定难度哦,不过相对其他的引擎来说算是很友好了(RPG maker除外)

如果只是玩2d的话,基本需要的知识也就是C#的编程相关(写脚本什么的),其他的知识基本可以边玩边学就是了

多谢大佬告知,我会参考大家的建议再决定从哪方面入手

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