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各位玩游戏时更注重立绘和cg画风,还是更注重剧情呢?


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正经游戏我相信大多数人是注重剧情的,毕竟这是内核,应该不用多做议论了。

那对于其对立面,我个人感觉也要分情况讨论:如果是gal,那么我更注重剧情;如果不是gal,那么我更注重画风。

各位又是怎么品鉴游戏的呢?

 

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我算是对剧情比较看重一些,就算画风古老一点也是能接受的,比如最近刚推完的muv系列:mx046:

露葵抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖7节操。

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3 分钟前, Rizzard 说道:

我认为是玩法,自己不喜欢的玩法就算再好的画风和剧情都不一定玩的下去

噢噢,我倒是忽略了这点,玩法确实也挺重要的

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正经游戏当然是剧情啦,不正经的话,我更看重游戏内容多不多,自由度高不高,一个游戏即使画风再对胃口,结果就几个事件还不能反复触发也是不行滴

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我是看别人的推荐,因为见过好几个画风很棒,但游戏性稀烂的作品了……而还有一些作品是画风很奇怪,但玩起来很有趣

坛娘大女神降落人间!ヴェルディ如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了1羽毛

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