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各位对于受苦类游戏是什么态度


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看是什么游戏吧,2d受苦的我大多都接受不来,目前就通了个奥日和空洞,3d的话老贼和仁王全都通了,我感觉这种游戏还是得看那个世界与地图塑造的如何有没有探索的欲望,或者boss本身做的是不是为了难而难

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每次闪避、弹反的刺激感,再加上受苦游戏低容错率、一犯错就会带来折磨般惩罚的紧张感,因为肾上腺素兴奋到手抖,再到打倒敌人后全部释放出来,太棒了。

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老M是怎样炼成的

前期症状:这boos什么情况,这么厉害。不信打不过了。

中期症状:是不是玩不起,还摇人,还二阶段,玩游戏要哮着玩,XXX。

后期症状:阿巴阿巴...

打过后:ohhhhhhhhhh

PTSD:啊啊啊啊!好爽,快蹂躏我,啊好痛,啊死了,再来再来,莫多莫多。:b9:

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真正的受苦游戏:虽然有残酷的死亡惩罚和需要大量练习的战斗技巧以及严谨的伤害判定机制和数值设置,但是地图设计环境氛围音乐渲染剧情流程都是上乘,玩家享受的是精妙的游戏过程和不断进步之后打败强敌的成就感。

虚假的受苦游戏:虚构层一团乱剧情一团糟,boss各种数据超模0帧闪现奇怪判定,目的除了逼你抽新卡和强行拖进度以外没有别的东西。

 

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1 小时前, Utopiano 说道:

爽爆,音游是不是被开除魂籍了?

原来音游也是魂籍的嘛,最近打冰与火之舞,艰难打完系统给的最后一关,倒数第二关死了800多次才过的,该怎么练音游水平呀。

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