雾茗 发布于四月 23, 2021 分享 发布于四月 23, 2021 35 分钟前, ysqldd 说道: 受苦类游戏怎么样才能提升玩家对于受苦的忍耐度?得到提升的快感,多种多样的玩法还是精彩的剧情?我玩过的几款魂like游戏,我感觉主要还是通过玩家的自我提升让玩家更能坚持下去,但是就目前来看,受苦类的市场接受度还是不高,至少从魂1到魂3/血源再到只狼,宫崎英高不断在下调整体难度。 宫崎英高那种比较看重策略与准备已经很容易啦,背板后和怪猎差不多。过硬操作也没那么多。 很多怪可以秒,怪猎那是怪可以秒你,你还需要和怪物缠斗几十分钟。 魂系列这些真不算太难 论受苦还是要看逍遥散人 链接到点评
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