转跳到内容

各位对于受苦类游戏是什么态度


ysqldd

只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

35 分钟前, ysqldd 说道:

受苦类游戏怎么样才能提升玩家对于受苦的忍耐度?得到提升的快感,多种多样的玩法还是精彩的剧情?我玩过的几款魂like游戏,我感觉主要还是通过玩家的自我提升让玩家更能坚持下去,但是就目前来看,受苦类的市场接受度还是不高,至少从魂1到魂3/血源再到只狼,宫崎英高不断在下调整体难度。

宫崎英高那种比较看重策略与准备已经很容易啦,背板后和怪猎差不多。过硬操作也没那么多。:goutou:

很多怪可以秒,怪猎那是怪可以秒你,你还需要和怪物缠斗几十分钟。:goutou:

魂系列这些真不算太难:goutou:

论受苦还是要看逍遥散人:goutou:

链接到点评
  • 攸薩锁定了本主题
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款