转跳到内容

雾茗

【会员】中级会员
  • 内容数

    425
  • 加入

  • 最后访问

  • 赢得天数

    3

雾茗 发表的所有内容

  1. 我听闻,有的快递小哥,月入过万,有的却要倒扣钱。甚至有过把快递员当作个体户的传闻。 这些是真是假啊?
  2. 懂了。之前就听闻快递行业的各种现状。
  3. 遥想当年,九周年来此地。转眼已经十二周年庆了。 十二周年,干杯。
  4. 对啊,原材料(农民),制造业(工人),服务业(商业),你混哪一行的?具体什么工作? 让我长长见识。
  5. 打工人,打工魂。 什么工作,你这工作现在行情怎么样?
  6. 比较典型的就是韩立呗。 他这类文有一个特点,虽然主角总有各种纠葛,性命之忧,但本质上他仍旧超脱物外,任何事情都不想牵扯。说是修仙宗门,实际上和公司没啥区别。 《凡人修仙传》一开始确实没人看,听说50多万字才开始腾飞的,然后仙界篇从抱怨“修仙”体制的人,变成推从“修仙”体制的人。 如果只写打怪升级,那一定没意思;情感纠葛才是核心;小白如《斗破苍穹》等打脸文,目的不就是为了三十年河东的打脸嘛。 你这经历其实可以写一个极其慎重魔兽新人,但满级魔兽帐号,不慎穿越异世界,然后无所不用其极的和空气斗智斗勇;土著们纷纷看着他对史莱姆开大,火光中,一众百姓鸡飞狗跳。 骨王:此人为我知己。 慎勇:勿C。
  7. 我以前就是住亲戚家的——我父母都这样了,何况他们的原生家庭环境?名义上是个大家族,实际上分崩离析,互相白眼对红眼,针尖对麦芒…… 以前幼儿园时活泼好动,去了几年亲戚家成功自闭+孤僻+高敏感,厌恶挂钟咔哒声和座机铃声,和人交往的时间可能还没图书馆多,连自家方言都说不好。我哪怕能回老家,都要避开那群亲戚,别提主动找他们了。 中学时三年课程并作了两年,晚自习都要上课,写作业的时间都不够。地方重点中学,初中时成绩不说名列前茅,至少年级前二十;但在家被当工具,去学校还是被当工具……让本就波奇的我频频摇头,绷不住后就真·自闭(社交障碍)……别看我话多,真和你面对面我可能一言不发。 我想以艺术和世界交往,这是我抒发情感的唯一途径。 我爹:就是这B艺术让我儿子自闭的是吧。 我:(病情加重ing) 说白了,没朋友。我的血亲能靠得住,我就不用离父母家了。 罢了,我的事没意思,换个话题吧。你几个月又在做什么呢?
  8. 没钱,几次出门打工没赚钱,反而生病……我现在跟残废一样,太难了。 我弟身体倒好,可找不到工作。50次面试全部拒绝,理由千奇百怪;最后连去药店连锁店当销售员都不行。 现在我想回老家宅子(无租金),城市化结束,就业饱和,城镇的机会可比城市多,老家现在大开发,有机会。 然后我们提建议。他们先说什么不衣锦还乡没面子,好不容易到大城市没必要回去,再然后说考虑——最后此事便揭过去了,明明天天碰面,却半年杳无音信,权当不存在。他俩生气的时候爱大叫,这日子过不下去啦,统统回老家! 关键在我们现在一切活动都得受到我爹这个经济基础掣肘,我需要钱治病,我弟需要钱去活动,他觉得不行,就不愿出资。 何况他们现在都不觉得我有病呐。 我的父母,爱与不爱都似刀锋——雷霆雨露,皆是君恩,我不是一个活着的人,我是归属他们所有权的某样东西。 客观规律不以人的意志转移,他们却觉得无论什么事拼一拼就能成事,巧言令色便能揭过,崇高意志>物质现实,可所思所想阴谋小道。 只能说他们的思想配得上他们的苦难——实力坑儿子。 唉,寄人篱下,如之奈何。
  9. 当打工人时,经常失眠,两班倒甚至三班倒去干活;被开除后还要被父母不理解,说我总抱怨环境什么的,拿他们落后的见识来pua我,揪着我说毒鸡汤。 我压力大就胃痛,寝食难安下;工作的身体透支+三个月全家一碰见就吵架,不免心力交瘁,郁郁寡欢,累累相加的结果。(古人抑郁而终不外如是) 我连生病都他们“规定”不存在,所以前几个月我才那么狂躁…… 父母愣是无视医嘱,我弟那么大的一个中医药学专业生也被气麻了。 罢了,别再说这些了,反复说也没意思;我弟说要控制脾气,不然真的会突发衰竭背过去…… 25岁,被自己父母气死太窝囊了。 现在挺好了,他做他的,我做我的,谁也不理谁。
  10. 问题1:现在两个俱乐部,似乎是因为俱乐部的功能和其他论坛功能过于重合,所以凉凉,便没有开其他俱乐部。 我自己也很少上俱乐部,它像是在大论坛里套了个小论坛。俱乐部算是将相关内容集中的地方,这一点又有点像论坛分区……
  11. 特别这还是完成纯爱流程的特典,日后谈却是——男主幻想有妹子好友搞自家马子——纯不纯,牛不牛,连NTRS都不算,光听着就觉得太雷人了。
  12. 有这种剧情的,男主一般会付诸行动吧…… 看诸位能不能接受NTRS了,反正私车公用我是狂喜,乐于分享和被分享才是好兄弟。 ———————— 另外一种剧情,就是男主担心恋人和别人跑了,如哈利波特,罗恩就被咒术蛊惑,担心敏妮和哈利跑了。 不出CG不会惹纯爱战神众怒,但前提是男主不能兴奋走入NTRS的深渊。
  13. 就是具体应用上是这种物化一切,主客体不分的思路我才被吓到。用厚大法考的罗老师的话说,就是学法学到丧失人性,人都是能被定价的数据和工具。 他描绘的东西,比起未来,当下更贴切。说律法情节,不如说是对西方性别对立引发的政治正确的简单颠倒,但核心不变。 我的关键不在他论述的两性问题+机器人的具体现象,我在乎他含混机器人和人的区别,忽略人的类本质,认为两性矛盾出于人的天性——我表示反对。 说有了机器人人们把精力放在机器人上而忽略与他人交际,两性关系紧张疏远我可以理解,说有仿真人工智能机器人出现后会加剧两性矛盾这就属是逆天了…… 现在女性向和男性向的极端二游玩家或游戏厂商互相以性别攻击,如代号鸢,如少前2,形成的一系列生态,圈内结晶和圈外路人完全不同。 我总不能看一眼少前2的纸片人老婆,拿托托洛绿帽同人文爽一把指挥官瘾,就开始选择男女立场互相攻击吧。 我反而觉得是因为市场选择。 当年的人可没有现在的人那样闷骚,他们还找老婆和女朋友来着。而不是现在这种离婚率和生育率如菲律宾跳水员一样,充满跳楼的美感。 要他们捉电子女友的奸未免太前卫,他们真会哭给你看,然后小粉拳力拔山兮气盖世的哦。 女友:你还不如找别的女人,我哪里比不过这东西啦!? 不过拿电子产品代偿罢了……所谓的谈电子女友,享赛博人生。
  14. 奈亚子早就降临都快十年多了,你反射弧太长啦。 人工智能与法律的对话,这段节选有点技术主义:主体化的人受制机械而作改变……可能搞不清主次矛盾问题。 如果它标榜社会学读物,只能说这书你还是掂量着看,他的政治意味要高于他的学术价值。
  15. 呱,系柚子厨快退! 人生第一款Galgame是沙耶之歌(还行),第二款是女装山脉(害惨我这辈子),第三款是鬼哭街(莫名其妙),第四款君彼(一般),第五部花与少女的祝福皇家花束(CV叫的真色)…… 个人表示,Galgame不带点色色我真的玩不下去;会睡着的。 除非能像柚子社那样,想办法吸引玩家注意;或者如美少女万花镜1,剧情和CG之间节奏把握较好。
  16. 普男反而是正常的,这个世界没那么多的白马王子。 专门去营销反而落下乘,知行合一即可。 平凡的英雄自然会吸引到妹子。 而你,我的朋友,你才是真正的英雄。
  17. 之前我就遇到过说咱美术院前景很好的老师;入坑后才知道,没有然后了。 都说艺术源自生活,浮于生活;但严重和现实脱节凭空捏造的作品我都习惯了,几年难见一次的精品反而跟基因突变一样骇人。 十年,你知道这十年我是怎么过的吗?.jpg 只能说就业市场是不是劣币逐良币的情况,是社会学家的内容,就业指导老师只保证完成上面交给的任务。 其实你可以尝试一下,问教哲学的老师,他这个专业的的就业前景是什么;只要你说除当老师以外的职业,他一定觉得你在找茬。 所谓的废物教师,说的就是哲学专业。 反倒是哲学-社会学研究专业的导师能告诉你更具体的就业情况。 某导师的中学毕业论文就是《青年在选择职业时的考虑》。 而不是《青年在该职业中能做什么?赚多少?》。 说到底,就业指导的本质就是思想指导嘛。 搞这种指导,还不如让哲学或政治老师多上几堂课。
  18. 没有外部条件恶劣形成矛盾,角色的打打杀杀和生存就变得不真实了。
  19. 有一说一,宫崎英俊是我见过的那么多现代游戏制作人中最懂社会学的,特别是血源诅咒,简直集大成之作。 不论是血之回响、兽化、猎人身份,乃至主角的三个结局——最后变成鱿鱼,简直是凝练的神来之笔。 每一个设定,每一个情节都有明确的现实含义,所以玩游戏的人不觉得怪力乱神,反而觉得怪真实的。 我愿称之为克苏鲁风格的黑暗森林法则下的赛博朋克!doge 这种形象思维是目前业界少有的,当今文艺界,缺少的就是这样的。
  20. 肯定不是。 没人任何形式的艺术体裁会和年龄划上等号;顶多是否合适小孩子看而已。 —————————————————————— 以日本为例,当年的那批艺术人不止在作品中反思,也在生活中实践过,正因为有这样的生活,比起现在的作品,更有艺术价值。 (这段历史还挺重要的,这里不能细说。节点是日本战后-经济腾飞-泡沫破裂-00年代-2010年-现在) —————————————————————— 以上过程其实就是从“幼稚”-幼稚,叙述视角愈发狭窄的过程。 宏大叙事(铁臂阿童木)——情感纠葛(新世纪福音战士) “幼稚”是在简单易懂的故事中插入丰富的理念,比如宫崎骏的故事,绝不是简单的讲述男女恋爱的故事,它既是成年人的童话,也是孩子们的童话。 他们老一辈制作动画目的之一便是寓教于乐,以期望改造社会,后代不要像他们一样搞艰难的社会运动了。 —————————————————————— 00年后则是真幼稚。没有足够的生活实践,只能临摹前辈的作品。 出现巨人和鲁鲁修这种,标榜宏大叙事,却在政治层面狭隘幼稚到叫人发笑的作品。 这种幼稚有两个维度,一个是强调感官刺激缺乏内容打磨的作品,如三大民工漫。 另一个是总想着往黑深残的方向走去,但从来不叙述悲剧的现实性与普遍性,只会强调其特殊性,迈向虚无主义。比如喰种、魔法禁书目录。经常性出现人物动机合理性不足,情节发展驱动力不足,这些都是没有处理好要映射的现实内涵导致的,隔壁冰海战记是这方面的重灾区。这个维度的反向操作就是以动画工房+芳文社萌豚作品,没什么内容,但很放松。 两个维度都极力避免有关哲学、社会、政治方面的思考,一旦涉及这些,无一例外,主角团也好,反派团也罢,会立刻使用暴力(或别的方式)把注意力引开;这类作品只看重身份立场,而非背后蕴含社会含义,以某种符号(标签)进行刻板印象的创作。哪怕你反套路,都不是对其标签的颠覆。 反派就是坏,至于为什么坏,我不谈。 正派就是好,至于为什么好,我不谈。 维克多·雨果掏出《悲惨世界》:6麻了。 迅哥儿掏出《阿Q正传》:9翻了。 反套路则是换个形容,但句型不变。 但正反终究要碰撞出点什么东西,就相互理解或敌我同源呗。 为什么不少人讨厌反派洗白,因为这就是作者在和稀泥,避开正反矛盾对立讨论,转向无关紧要的摩擦讨论。 摩擦(次要矛盾)才有讨论空间,矛盾(主要矛盾)即是生死对决。 合着你们厮杀半天,就为了让对方爱上甜(咸)豆腐脑是吧。幼稚,幼稚的要死。 把斗争当成械斗,和老一辈以小孩打架映射战争阴霾或社会矛盾完全不是同一个水平。 —————————————————————— 日本业界在革新方面都停摆不知道多少年了,只有不断重复套路,正套路不行就反套路,反套路不行就反反套路。 这种通过对某种符号形象不断增值和自我复制的作品,初看还行,越看越腻。 对你这个年龄段而言,这些东西实际上已经没有什么内容了。 每天接触的信息比那几十集的动画还多,回看自然味道淡得跟水一样,你总不可能喜欢看骨子里是小孩打架的作品吧。 年龄上来,我也一样脱宅了,基本只玩游戏了,最后的二游《明日方舟》也弃坑了。 所以说动画到底是不是给小孩子看的,目前从现象来说它是,从理论来说它不是。 辩证看待事物的两面性,仁者见仁,智者见智吧。
  21. 有致敬没什么,大量致敬那叫抄袭了吧。 致敬有两种路数,无非是玩梗和彩蛋,只要有自己的表达主题,就是好致敬。 前者主要用来搞笑,没搞好就成玩梗雌小鬼;后者就是让人会心一笑的,一般纪念或情怀,两个作品风格相同的彩蛋不会有什么。 不一定是搞笑类才可以致敬,游戏区魂类在各类游戏都有彩蛋……连《诡秘之主》《然后我成为了猎人》这种严肃到爆作品都玩血源诅咒的彩蛋。 《克苏鲁神话》《爱丽丝梦游仙境》《格林童话》这些都是被致敬到没看过的人都懂一些情节……
  22. 日本JK情结+非法风俗业基本年龄不大。 此前有专门讲述日本失足少女的纪录片,非制服,穿着可爱,会被视作在招揽客人…… 这也是为什么那么多日漫中女方只要穿得漂亮站街,总有搭讪情节。 只要援交,萝莉控一抓一个准。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款