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老番新看——柯南剧场版《贝克街的亡灵》


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于 2021/4/27 于 AM12点41分, liangheng 说道:

作为一名名侦探柯南老观众,虽然多年不看TV版了,但是剧场版每年还是追的,从最早的《计时引爆摩天楼》到最近看的《绀青之拳》,几乎每一部都追了下来,不得不说,剧场版的画质在逐年递增之外,柯南的特异功能是一年比一年离谱。比如第五部里高楼飞车有那么一点玄乎,但好歹经过了一定计算,符合物理规律,到后面什么徒手停飞机,摩天轮救人,滑板飞天这种神仙技能真是层出不穷,就跟阿笠博士的冷笑话一样,成了每一年的定番。

随着近期新的剧场版《绯色的子弹》上映,于是乎趁着这个机会想回忆一下过去的剧场版,就挑选了这部02年开播,B站评分9.8,豆瓣评分8.9的老作品——《贝克街的亡灵》。

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故事的梗概这里不想过多赘述,站在2021年再回顾2002年的作品,简单谈一下一些令人感慨或者印象深刻的地方:

1.潜行类MMO游戏

   原本我以为潜行类MMO游戏的鼻祖是刀剑神域,但是现在回顾这部剧场版才发现,SAO的那一套东西完全是这里的复刻,无论是游戏模式(剧场版里有一个名为茧的的蛋壳形终端,人坐在里面就可以潜行进虚幻世界并保留五感,与SAO的头盔同理)

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    还是游戏规则(要么一人通关全员获救,要么全员被电子波击坏脑子),包括GM的人设(弘树=茅场晶彦),让我一度怀疑SAO的作者是不是在通过这种方式向柯南致敬。最早看这部作品大概是在2005年,那时候对这种游戏形式完全没有概念,等到了现在看过SAO,在看过VR游戏游戏之后,感觉不久的将来也许潜行类MMO游戏真的会到来。(另外这里阿笠博士出了一个字谜,虽然挺冷的但是对于日语学习还是有点帮助的,反正我是通过这里把蚕、茧等词给记住了)

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2.金句不断讽刺当时的日本社会和现实

   影视作品里反讽现实的例子不在少数,但很少有作品能像本部剧场版一样如此一针见血的讽刺其政治生态。一开始灰原说的:“简直就像日本世袭制度的浓缩版景象,伴随着这种制度,人类的错误历史将会不断重演”。

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   再到后面的二世子、三世子门狂妄自大的发言“人在一出生的时候,就已经决定了他的一生”

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   无不反映出这种世袭制度的腐朽及在这样腐朽思想“熏陶”下的下一代将会把社会带向何种方向。作者通过小孩子的口反映出整个日本社会下的阴暗面,也算是具备了一定的社会意义。

3.为数不多以推理推进主线的剧场版

   写到这里有点好笑了,如开头所说,看了这么多柯南剧场版,发现它已经逐渐脱离了一部推理番该有的面貌,逐渐走向科幻片的路线,但这部作品却保留初心,通过推理来推进主线,无论是游戏外工藤优作推理出杀人凶手,还是游戏内柯南根据线索推理出开膛手杰克的身份,在多年后回顾这部作品时不由得感叹,原来柯南曾经真的是一部推理番啊(苦笑)

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4.如果可以确实的让你毁灭,为了公众的利益,我很乐意迎接死亡

   虽然无从考究这句话的真实性,但是它表达的思想是正向的。作品是通过小兰和新一的回忆想起了这句福尔摩斯所说的话,然后为了救包含柯南在内的所有游戏者,小兰选择了跳下火车与开膛手杰克同归于尽。

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   其实仔细想想,包含弘树的诺亚方舟何不是为了大众利益,最终选择自灭,同时也把辛多拉社长的恶行公之于众。

 

总的来说,这部剧场版算是柯南剧场版中的精髓之作,它即反映了社会现实,同时也对未来生活展开了提出了合理的假设,剧情方面也很好的展现出一部推理番应该有的姿态,即使画面老旧,但精彩的内核仍使这部作品熠熠生辉,即使10多年后再次观赏仍能带来新的感悟和震撼。

 

以上就是我再次观看《贝克街的亡灵》之后的一点感悟,当然这部作品可能还有很多精彩地方,欢迎下方留言讨论。:YangTuo_d:

それでは、またね

其实模拟游戏的想法很早就有过了- -不说别的 游戏王DM里就有原创的机器模拟类游戏啊- -

当然不知道动画制作组制作的时候和这部剧情版哪个更早一些 很多觉得新奇的东西其实多看看以前的作品就会发现都是前人玩剩下的东西了- -

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