galmod 发布于五月 20, 2021 分享 发布于五月 20, 2021 · 只看该作者 我觉得arpg的战斗模式应该会比大部分回合制有意思的多?不过绝大部分黄油都是回合制(成本原因?),大家觉得呢? 链接到点评
猥琐大叔WS 发布于五月 20, 2021 分享 发布于五月 20, 2021 · 只看该作者 这属于萝卜青菜各有所爱的问题了,相较ARPG咱就喜欢回合制的战斗模式,因为过程更加可控,比如暗黑地牢,多亏陈老祖的帮忙。 ——老祖宗 链接到点评
a22102615 发布于五月 20, 2021 分享 发布于五月 20, 2021 · 只看该作者 我個人偏向ARPG 回合制的玩起來有點煩躁,不然就是我沒有玩到好玩的回合制RPG,希望可以推薦下 链接到点评
超肥的皮卡丘 发布于五月 21, 2021 分享 发布于五月 21, 2021 · 只看该作者 hgame还是回合制吧, 大部分回合制可能是复制粘贴的, 但稍微认真做一下, 玩起来也可以有很好的效果 arpg如果还是基于rpgmaker的话跟回合制差不到哪里去. 其他的则需要大量的投入才能有好的效果, 对于很多hgame来说投入有限, 做出来的实际体验也可能不会很好 链接到点评
fffsos 发布于六月 7, 2021 分享 发布于六月 7, 2021 · 只看该作者 个人喜欢回合制的游戏。这具体来讲也要看游戏本身适合回合制还是arpg才好讨论吧。 fffsos得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操 链接到点评
holihao 发布于六月 7, 2021 分享 发布于六月 7, 2021 · 只看该作者 喜欢arpg,更接近于现实的原因?总是有一些东西不可控才更有意思嘛,也更能体现操作的意义hhhh 链接到点评
whitesaber 发布于六月 7, 2021 分享 发布于六月 7, 2021 · 只看该作者 arpg有一定操作性比如伊苏系列,jrpg就是养成了英雄传说系列,法老控经典组合,jrpg的流程通常会长一点 链接到点评
lazyzavier 发布于六月 7, 2021 分享 发布于六月 7, 2021 (已修改) · 只看该作者 从主流来看明显是ARPG更受欢迎,FF都转向动作了,新的回合制大作也越来越少了,当然这是因为很多回合制缺少打磨,精心设计的回合制说不定也能焕发第二春。 六月 7, 2021,由lazyzavier修改 链接到点评
teahouse 发布于六月 7, 2021 分享 发布于六月 7, 2021 · 只看该作者 arpg上限高,操作感强,但rpgmaker这个等级的游戏回合制更有古典jrpg风范 坛娘大女神降落人间!teahouse如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了1羽毛 链接到点评
逝去残念 发布于六月 7, 2021 分享 发布于六月 7, 2021 · 只看该作者 ARPG带来的更多的是多巴胺刺激,感官上非常爽,回合制的话,现在还在用的感觉CRPG比较多,这类游戏比较讲究代入。 而且回合制要做的好其实是非常难的 链接到点评
wdmzsczy 发布于六月 7, 2021 分享 发布于六月 7, 2021 · 只看该作者 年龄大了更喜欢玩回合制的,因为手和眼貌合神离渐行渐远了,他们都有自己的想法。 wdmzsczy遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-2节操 链接到点评
Roe_097 发布于六月 7, 2021 分享 发布于六月 7, 2021 · 只看该作者 偏向回合制吧 更有队伍领袖的感觉 arpg完全就是自己在秀操作了 Roe_097得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-1节操 链接到点评
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