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Steam游戏有什么推荐啊?


Zi

推荐贴

我也是专玩小游戏! :mx021:不过我的破mac也就只能玩这些了, 推荐一些我比较喜欢的.

超级鸡马Ultimate chicken horse
放置道具互相干扰, 欢乐的在线多人游戏

地痞街区Streets of Rogue
可以在随机生成的地下城市胡搞, 多人联机体验大大提升

Rogue Glitch
2d横版以撒的结合, 改良了很多以撒的缺点. 道具都有简短描述, 自带数值面板, 而且不用跑地图. 并且单机是免费的! 而且还有多人dlc可以购买!

节奏地牢Crypt of the NecroDancer
音游加地牢的结合, 无论是小怪boss还是玩家, 攻击移动开宝箱等等操作, 都跟着节奏拍子来进行! 玩多了脑内都是bgm, 现实中也会变得卡着节奏行动也说不定

叛逆机械师Iconoclasts
最喜欢的经典2d像素风类银河城. 设计了7年的独立游戏. 剧情很饱满, 设计很细节. 各种boss战不是单纯为了打而打, 也没有什么华丽连招, 但是它的设计就是能让你带入感爆炸, 推荐给喜欢认真品味游戏的玩家.

 

暂时就先这些吧:mx027:一不小心写了好多

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28 分钟前, 超肥的皮卡丘 说道:

我也是专玩小游戏! :mx021:不过我的破mac也就只能玩这些了, 推荐一些我比较喜欢的.

超级鸡马Ultimate chicken horse
放置道具互相干扰, 欢乐的在线多人游戏

地痞街区Streets of Rogue
可以在随机生成的地下城市胡搞, 多人联机体验大大提升

Rogue Glitch
2d横版以撒的结合, 改良了很多以撒的缺点. 道具都有简短描述, 自带数值面板, 而且不用跑地图. 并且单机是免费的! 而且还有多人dlc可以购买!

节奏地牢Crypt of the NecroDancer
音游加地牢的结合, 无论是小怪boss还是玩家, 攻击移动开宝箱等等操作, 都跟着节奏拍子来进行! 玩多了脑内都是bgm, 现实中也会变得卡着节奏行动也说不定

叛逆机械师Iconoclasts
最喜欢的经典2d像素风类银河城. 设计了7年的独立游戏. 剧情很饱满, 设计很细节. 各种boss战不是单纯为了打而打, 也没有什么华丽连招, 但是它的设计就是能让你带入感爆炸, 推荐给喜欢认真品味游戏的玩家.

 

暂时就先这些吧:mx027:一不小心写了好多

超级鸡马需要朋友,而我没有朋友 :YangTuo_21:

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我可以推荐些卡牌类的游戏

高德战记Gordian Quest: 将rpg ,rouguelite,角色扮演,战旗战术,牌组构筑结合起来的冒险,游戏流程有些类似于杀戮尖塔(如果没玩过杀戮尖塔,那么强烈推荐,卡牌与rouguelite结合的第一人,最好玩的卡牌游戏之一)

苦痛之环Ring of Pain:地牢探险类型游戏,简单的点击卡牌就可以进行操作,进行了一次操作后怪物才会进行一次移动,没有rpg地牢的重复操作感,但是这同样要求你的策略与思考

欺诈之地Griftlands:卡牌组建的rouguelite,具有一定程度的自由性,你能看到一些rpg游戏的影子,你能选择说服协商,也能选择暴力打服,这俩个选择分别对应着你的俩套卡组,俩着的机制各有不同,同时你也会根据你的选择又得到他们的好感,或者恶感,当达到极限时,你会得到对应的增益与减益,而且角色也各有各的剧情。当然,画风也就仁者见仁智者见智了

a97652071穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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8 小时前, a97652071 说道:

我可以推荐些卡牌类的游戏

高德战记Gordian Quest: 将rpg ,rouguelite,角色扮演,战旗战术,牌组构筑结合起来的冒险,游戏流程有些类似于杀戮尖塔(如果没玩过杀戮尖塔,那么强烈推荐,卡牌与rouguelite结合的第一人,最好玩的卡牌游戏之一)

苦痛之环Ring of Pain:地牢探险类型游戏,简单的点击卡牌就可以进行操作,进行了一次操作后怪物才会进行一次移动,没有rpg地牢的重复操作感,但是这同样要求你的策略与思考

欺诈之地Griftlands:卡牌组建的rouguelite,具有一定程度的自由性,你能看到一些rpg游戏的影子,你能选择说服协商,也能选择暴力打服,这俩个选择分别对应着你的俩套卡组,俩着的机制各有不同,同时你也会根据你的选择又得到他们的好感,或者恶感,当达到极限时,你会得到对应的增益与减益,而且角色也各有各的剧情。当然,画风也就仁者见仁智者见智了

卡牌我玩的少诶,有一个tabletop simulator在吃灰hh

 

14 小时前, 超肥的皮卡丘 说道:

我也是专玩小游戏! :mx021:不过我的破mac也就只能玩这些了, 推荐一些我比较喜欢的.

超级鸡马Ultimate chicken horse
放置道具互相干扰, 欢乐的在线多人游戏

地痞街区Streets of Rogue
可以在随机生成的地下城市胡搞, 多人联机体验大大提升

Rogue Glitch
2d横版以撒的结合, 改良了很多以撒的缺点. 道具都有简短描述, 自带数值面板, 而且不用跑地图. 并且单机是免费的! 而且还有多人dlc可以购买!

节奏地牢Crypt of the NecroDancer
音游加地牢的结合, 无论是小怪boss还是玩家, 攻击移动开宝箱等等操作, 都跟着节奏拍子来进行! 玩多了脑内都是bgm, 现实中也会变得卡着节奏行动也说不定

叛逆机械师Iconoclasts
最喜欢的经典2d像素风类银河城. 设计了7年的独立游戏. 剧情很饱满, 设计很细节. 各种boss战不是单纯为了打而打, 也没有什么华丽连招, 但是它的设计就是能让你带入感爆炸, 推荐给喜欢认真品味游戏的玩家.

 

暂时就先这些吧:mx027:一不小心写了好多

节奏地牢听起来有点像我之前玩的节奏快打诶,搞一个看看

Zi在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操

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4 小时前, Zi 说道:

卡牌我玩的少诶,有一个tabletop simulator在吃灰hh

 

节奏地牢听起来有点像我之前玩的节奏快打诶,搞一个看看

现在就搞吗, 不当等等党吗:mx057:你看评论区一群群大傻比和聪明比

顺便据传节奏快打48的含金量完全比不上节奏地牢48的含金量:mx046:

超肥的皮卡丘收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操

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10 小时前, Zi 说道:

卡牌我玩的少诶,有一个tabletop simulator在吃灰hh

卡牌类的魅力在于,你的每一次操作都是有意义的,几乎没有其他游戏的垃圾跑图时间,而且操作较少,更侧重策略(主要是我手残:YangTuo_391:

而且很多都是一局时间较短,10分钟的休息时间能来(死)上好几把。

如果玩腻了动作冒险,想休闲,不想再频繁操作的话,是一个不错的选择

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