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你们玩游戏一般喜欢看剧情还是单纯杀杀杀啊


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游戏表层是玩法,内核是剧情,历来能称为神作的都是在玩法基础上有引人入胜的内容去将其拔高甚至升华,这也就是当代游戏作品所欠缺的。以我的经历来说,小学时期gba的高级战争、口袋妖怪、火焰纹章、牧场物语,初中时期PC的侠盗2三国志7(忘了具体是几,个人比较喜欢以人物视角而不是君主视角玩三国志系列)、魔兽冰封王座,PSP的战神3、怪猎3,以至于前几年的最后生还者和荒野大镖客2,这些都是成功的范例。所以对于倾向感官享受的人选择游戏一般是以玩法为标准,而剧情是给系列老玩家或者一些喜欢沉浸文本玩家的。

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1 小时前, 秋枫暮霞惋红曲 说道:

看玩的是什么游戏咯。玩doom这种肯定就是射爆,剧情后面再看网上的分析就行。如果玩的是神界原罪2或者巫师3这种的,那我的游戏时间有一半是在读档试选项选择自己想要的剧情

:b6:唔 那游戏时间太长了不会烦吗(想要回复我时要点这个引用哦)

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3 小时前, gamkin 说道:

游戏表层是玩法,内核是剧情,历来能称为神作的都是在玩法基础上有引人入胜的内容去将其拔高甚至升华,这也就是当代游戏作品所欠缺的。以我的经历来说,小学时期gba的高级战争、口袋妖怪、火焰纹章、牧场物语,初中时期PC的侠盗2三国志7(忘了具体是几,个人比较喜欢以人物视角而不是君主视角玩三国志系列)、魔兽冰封王座,PSP的战神3、怪猎3,以至于前几年的最后生还者和荒野大镖客2,这些都是成功的范例。所以对于倾向感官享受的人选择游戏一般是以玩法为标准,而剧情是给系列老玩家或者一些喜欢沉浸文本玩家的。

:a9:诶··所以你最近没有玩新的游戏咯(想要回复我时要点这个引用哦)

,由Kris Dreemurr修改
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1 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:SS04:好玩在哪里呢

其实都是比出来的,3代有赶工痕迹,生软为了做多人部分单人部分明显没有2代上心(不过后续几款dlc倒是弥补了不少)。1代故事不够饱满,有些部分也有些蛋疼。相比较2代就感觉好了不少,几个队友剧情都相当有意思。

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2 分钟前, 秋枫暮霞惋红曲 说道:

其实都是比出来的,3代有赶工痕迹,生软为了做多人部分单人部分明显没有2代上心(不过后续几款dlc倒是弥补了不少)。1代故事不够饱满,有些部分也有些蛋疼。相比较2代就感觉好了不少,几个队友剧情都相当有意思。

:NEKOMIMI_PARADISE_38:噗 没想到先入为主之后还是觉得2代比较好啊w

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55 分钟前, 秋枫暮霞惋红曲 说道:

其实都是比出来的,3代有赶工痕迹,生软为了做多人部分单人部分明显没有2代上心(不过后续几款dlc倒是弥补了不少)。1代故事不够饱满,有些部分也有些蛋疼。相比较2代就感觉好了不少,几个队友剧情都相当有意思。

:NEKOMIMI_PARADISE_38:说起来你为啥没提到4呢

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