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在番剧中引用游戏会不会更有感觉


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于 2021/6/19 于 PM12点33分, 酷嘎 说道:

看在什么样的番里引用什么样的游戏了:huaji2:而且要保证这个梗有足够的大众接受度,也不能强行引用,

不过我认为,引用游戏可比某些作者动不动在作品隐喻他们所谓的现象要好的多:chigua:

确实,引用游戏起码基本都是欢乐向,隐喻什么现象的还容易撕逼,还容易整出更多深层问题:chigua:

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主要还是看群体是否重合吧

举个例子:暴雪拿星际出了动画,如果他们在动画里玩魔兽的梗,那可能反响会很好,因为都懂,但是如果你玩个GTA或者CSGO的梗,那绝对是恶评

然后基本上也就只能玩玩日厂的梗

然后再有一个就是设定合不合适的问题,现在能这么搞的绝大多数都是日常番,因为别的番带不进去,你总不可能一边紧张刺激的(拯救世界/抓捕犯人/大逃杀/打仗等等)一边玩游戏梗吧

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于 2021/6/10 于 PM9点33分, teahouse 说道:

日番都喜欢玩一些日式游戏梗(勇者●●龙),或者任天堂游戏之类,看得懂玩过的会心一笑,没看过的影响也不大罢。

但是这类番往往面向的是情怀向的观众,对于有过这段游戏经历的观众来说,还算是一种回忆过去的手段,如果完全没经历过可能很难提起兴趣

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