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RPG游戏的立绘CG和游戏性你们觉得到底哪个更重要


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:mx017:最近玩了几款地图超大,怪在路上挡路,路线巨复杂,任务目标还藏得巨好。单线剧情,没自由度跟路人对话基本重复的RPG游戏

本来想着每款游戏至少过一遍剧情,毕竟都是作者辛辛苦苦做出来的,他CG确实也还行。

但这个地图真的走不下去了,剧情我也都差不多猜到了。后来我找了个存档直接去看回想

我知道对这类游戏的游戏性都不能抱太大希望(毕竟自由度高了文本量直接飙升)

如果CG和游戏性不可兼得的话,我现在越来越偏向于选游戏性了

立绘难看点怪点我都能接受(不极端的话),只要你自由度高了,我可以乱逛触发事件对我来说就是好游戏:mx059:

注释
糖心巧克力 糖心巧克力 1.00节操 游戏性更重要,但cg是底线,立绘封面太差的一开始就不会点开,除非特别知名
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刚刚, zhaijiayi 说道:

妥妥的游戏性优先

说真的,为了立绘,我为啥不去冲本子,我为啥不去冲那些act,我为啥不去冲那些3d射击游戏

他喵的,RPG就该有个RPG的样子,故事、剧情、代入感,这些才是RPG该有的样子

:goutou:达成共识.jpg

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20 分钟前, 运筹帷幄 说道:

游戏性吧,立绘好看只是锦上添花,当然,画风立绘太阴间也玩不下去....:kl:

也不会有太烂太烂的立绘放出来给别人玩吧,觉得怪的可能是作品面向小部分受众

但游戏性就是有公认的烂:goutou:

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13 分钟前, yps 说道:

我全都要.jpg

说实话一开始接触rpg的时候我是妥妥的游戏性派,就像ls各位说的不然我干嘛不去看cg/本子

事实上我现在也很反感类似npcX的基本相当于cg播放器的游戏

但是玩多了就遇到了很多游戏性还可以但是画风实在玩不下去的

以及游戏性很一般但是画风对味玩的津津乐道的

所以两者谁都不能太差吧,都有一个最低的及格线

如果有一项连及格线都到不了就是pass...或者另一项达到超神级别?还没遇见过这种游戏

:goutou:希梨绘的异世界漂流记了解一下,当初看那画风怎么看怎么劝退。我之前是真的看不下去这种画风

实际玩上去意外的带感,甚至越看越感觉希梨绘还蛮好看的。

(算是ARPG,可以了解了解,论坛内就有。不错的剧情+挺高的游戏性+站内最高评分。稳赚不亏)

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5 分钟前, yps 说道:

哦哦哦感谢推荐,看了一下画风马上认出来是异世界通信那个社团……

他们社的画风这么说呢……不至于一眼看上去就pass,但也基本上处在pass的边缘hhh

异世界通信我虽然玩了但是剧情和各种play都不太对我胃口,不知这作如何,打算尝试一下,谢谢推荐XD

:YangTuo_Y:其实也不是特别推荐啦......在我这边是称不上神作的,而且主角团还有一个我现在也看不下去,画的实在一言难尽....

硬要吹的话也不知道吹哪里

但是各要素综合起来就算是挺不错了,玩还是值得一玩的......:goutou:但在我心里king exit,退魔巫女这种还是yyds

 

我现在想试试看罗迪亚之翼(因为女主这种帅气三无太戳我了)

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