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RPG游戏的立绘CG和游戏性你们觉得到底哪个更重要


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3 小时前, yps 说道:

我全都要.jpg

说实话一开始接触rpg的时候我是妥妥的游戏性派,就像ls各位说的不然我干嘛不去看cg/本子

事实上我现在也很反感类似npcX的基本相当于cg播放器的游戏

但是玩多了就遇到了很多游戏性还可以但是画风实在玩不下去的

以及游戏性很一般但是画风对味玩的津津乐道的

所以两者谁都不能太差吧,都有一个最低的及格线

如果有一项连及格线都到不了就是pass...或者另一项达到超神级别?还没遇见过这种游戏

其实这个并不是游戏性和画风两个方面的问题,还有第三个方面,就是剧情?游戏性几乎没有,画风歪瓜裂枣,但是剧情优秀(而且不用游戏的形式表现不出来),那也是可以接受的。

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5 分钟前, yps 说道:

确实如此,其实我是把游戏性和剧情合在一起理解的,并且评价主要是对于hrpg的h这方面

因为就我比较个人的看法,同人rpg的玩法和剧情(玩法尤其明显),不考虑h的部分的话都挺一般的,我玩过的里面游戏性最好的确实挺好玩,剧情最好的确实很不错,但如果范围拓宽到所有游戏,更好的比比皆是,如果我根据这个想找一个游戏来玩排很久也不会排到同人rpg,即使是同人rpg中的佼佼者……所以h部分是我评价的一个重要因素

当然如果算上广义的galgame的话……确实是有光靠剧情就能立于不败之地的神作,比如ever17:goutou:

那么问题就在于h内容到底算是游戏性、剧情还是画面:mx051:

dryadshaw在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了7节操的打赏。

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6 分钟前, yps 说道:

那肯定 哪方面都沾嘛:goutou:

不如说黄油和普通游戏的区别就在于普通游戏有ABC各种元素,黄油除了ABC以外还A-H,B-H,C-H……与此相对的对ABC的要求就没那么高

比如我觉得KE的游戏性和画面都ok,剧情很棒,但是H在游戏性中的体现、H在剧情中的体现就挺糟的……

所以KE要我评价我会比较纠结hhh 它在全部游戏中算良作,在hrpg中算神作,但是它的几乎所有优点都和hrpg无关……彻底去掉h变成一般游戏没什么影响,也许还更好……?

确实,也可以说挑动欲求的部分作为更有效率的要素降低了ABC各种元素的要求,从一般制作组的角度来看说不定觉得挺狡猾的(虽然走不远,但是走得快)。

这样也可以理解有的人坚定地认为不ghs的黄油不配当黄油,而不管其他方面是否优秀。

KE确实去掉H也没有什么问题,A社和E社的游戏里面优秀的几个也是会让人完全忽略掉H的,我想甚至不妨说H和ABC——至少是正常表现手法的ABC——是有一定冲突的?

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