音乐是圣杯 发布于七月 2, 2021 分享 发布于七月 2, 2021 于 2021/6/18 于 PM7点07分, 泡泡猫 说道: 最近玩了几款地图超大,怪在路上挡路,路线巨复杂,任务目标还藏得巨好。单线剧情,没自由度跟路人对话基本重复的RPG游戏 本来想着每款游戏至少过一遍剧情,毕竟都是作者辛辛苦苦做出来的,他CG确实也还行。 但这个地图真的走不下去了,剧情我也都差不多猜到了。后来我找了个存档直接去看回想 我知道对这类游戏的游戏性都不能抱太大希望(毕竟自由度高了文本量直接飙升) 如果CG和游戏性不可兼得的话,我现在越来越偏向于选游戏性了 立绘难看点怪点我都能接受(不极端的话),只要你自由度高了,我可以乱逛触发事件对我来说就是好游戏 当然是游戏性拉,没有游戏性CG再好也没用呀,那不是PPT游戏了,有游戏性才有玩下去的动力。而且还有很多民间MOD大佬教开发商做游戏 链接到点评
推荐贴