将烬星火 发布于六月 20, 2021 分享 发布于六月 20, 2021 · 只看该作者 没钱,国内氛围不太好,单纯的买断性游戏基本上都是比较难有收益的 将烬星火在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 5节操 作为赠礼. 链接到点评
秋枫暮霞惋红曲 发布于六月 20, 2021 分享 发布于六月 20, 2021 · 只看该作者 单机手游没氪点啊,除了个别厨力游戏外,氪金手游才是最赚钱的。 做手游基本就等同于要盈利,要盈利就要有氪点,要氪点当然就是做成网游形式的,然后加入强制PVP或者诱导PVP的因素,让0氪玩家被氪佬压一头,逐渐把0氪玩家转变为微氪玩家甚至是氪佬,说白了就是要诱导消费。而这些在买断制为主的单机游戏里是做不到的。 链接到点评
cs1176198610 发布于六月 21, 2021 分享 发布于六月 21, 2021 · 只看该作者 个人观点,单机手游很难发展起来。从游戏群体的划分上看,手游玩家一般都偏轻度,他们关注的主要是社交而非游戏性,对买断制的接受程度不太高;而那些有便携需求的较重度玩家,他们更偏向用NS、3DM这一类平台,更是分流了能接受单机手游的玩家。一句话总结,还是受众不足。 链接到点评
时光网言 发布于六月 21, 2021 分享 发布于六月 21, 2021 · 只看该作者 1.挣钱的付出太大,必须要有好的剧情,角色设定,没有这些只有好看的人物图像反而不行 2.现在的手机游戏大多都是卡牌游戏,或者PVP游戏,还有吃鸡类型的游戏,靠的是啥?很多都是攀比心理,卡牌游戏不说,PVP和吃鸡这种,皮肤啥的不能提升战力,如果好看就算了,不好看的照样买,加上一对打着稀有又贵的要死的人物(pvp游戏)越卖越贵而没有人抱怨,大厂还好小厂绝对不能挣钱,然而大厂为啥能挣啊?人多啊,就得比啊,你看看现实的内卷情况大概就懂了 3.所以现在的世道流量为王是为啥,流量变现的暴利很多人都看到了,没有流量死路一条,靠着单机起家的,相对和蔼的主机玩家你敢激怒亏得裤衩都没了,何况单机手游?手游市场的戾气有多大?单机做不好还想挣钱?这回报太小了 4.至少现在趋势好一点了,虽然还是不咋地,等等悟空的影响力和玩家的号召有多大吧,某些大厂也不是影响力能动得了得,得更具影响力的,恩。。 链接到点评
xcd199561 发布于六月 22, 2021 分享 发布于六月 22, 2021 · 只看该作者 智能机刚普及那几年,手机游戏都是质量高并且合理运用智能机的设备优势,现在去商店看几乎都有抽卡功能 想起投资那么高的单机结果本体+DLC的收入还不如抽一单的多(而且还不止抽一单)心情就很微妙 链接到点评
首先我没有玩过 发布于六月 22, 2021 分享 发布于六月 22, 2021 · 只看该作者 有倒是有,难找了。有些端游移植的手游也不错,比如sniper和血腥大地这种。 怎么说呢,碎片化的时间的确不太适合买断制的游戏,即使是rougelike游戏也有点难。 链接到点评
dryadshaw 发布于六月 23, 2021 分享 发布于六月 23, 2021 · 只看该作者 其实NS上面的游戏很多就很类似这种手游了,内容量和机体性能也差不多(甚至NS还差点),不过NS作为平台比安卓机收钱容易得多,所以还能活。iOS上应该也有一定比例的买断手游,也是差不多的道理 链接到点评
咩霸没大了 发布于六月 23, 2021 分享 发布于六月 23, 2021 · 只看该作者 于 2021/6/19 于 AM2点52分, langougou 说道: 都不愿意花钱买手游 全是各种手机助手上的盗版。 单机收益只能靠广告 是的,得不偿失,还没一个套皮网络手游赚钱,谁还会去做单机手游。 链接到点评
antixcw 发布于六月 23, 2021 分享 发布于六月 23, 2021 · 只看该作者 我感觉就是手游比较赚钱,而且不知道你发现没有,有些以前的手机单机根本下载不了,或者是能下载但是没法打开,黑屏啥的。 antixcw约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下4节操 链接到点评
Chinabaoy 发布于六月 23, 2021 分享 发布于六月 23, 2021 · 只看该作者 对的风险大,收益还不保证,再说就算火了还有某企鹅🐧截胡,所以好游戏都消失了,就剩下那些流水线的游戏。 Chinabaoy得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-1节操 链接到点评
awowawowa 发布于六月 23, 2021 分享 发布于六月 23, 2021 · 只看该作者 别说单机手游了。。gal都少了很多,哪有手游来钱快啊。A社都跑去真香了,多娜多娜卖得这么好还是跑了画师和监督 链接到点评
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