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首先我没有玩过

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 苍翼混沌效应,小骨,哈迪斯,背包乱斗,阿斯特赖雅什么的 但是现在大部分都玩到尽头了,有点不知道接下来玩什么的样子
  2. 12周年快乐 啊?感觉好快的样子
  3. 说起来你可能不信,但是我是中医规培 但是主任不怎么查病历,也不怎么把病人塞我这,我就早上扎门诊的,下午扎病房的,早八晚五每周加一天班,每天做的都是最擅长的事,回去也没人管,想怎么玩就怎么玩 更重要的是我现在上班已经有钱拿了
  4. 是啊,下雨声能掩盖脚步声,路上的人也会少点,雨水也能冲刷掉大部分痕迹 我在外面发癫也不会有人发现的!
  5. 突然获得了连续三天的假期,但是游戏都玩完了 到处冲浪,大家如果有足够长的假期,除了睡觉和打游戏还会做什么呢? 如果我上班快乐而回家像在坐牢,会不会其实我现在是在上班?
  6. 挂脖子的和夹耳朵的蓝牙耳机都可以解决 但是这俩都不大有便宜的
  7. 第一,身体在你意识到有危险时会本能分泌紧张的激素,让你醒来,大多数人会有从高处跳下然后醒来的经历,或者被恐怖的东西追上前的一瞬间醒来…… 第二,可能是你听到你喊的声音导致你收到不是来自梦的信息,然后值班状态的大脑细胞处理不了叫醒休息的同事起来干活什么的 解梦我没学,但是中医是有个说法说中气不足(就是说睡着的呼吸不够,但是又没有打鼾,缺氧导致醒来这样) 嘛,个例这个东西倒是不用管太多,只有重复而且影响日常的值得注意。我以前还做了个梦就是时间旅行而且知道自己在梦里,然后醒来会忘记这些东西所以一定要记住来着 但是我忘记我写在哪了
  8. 今年有个阿斯特赖亚好玩又耐玩,还有做baba is you那个社团也是都是新东西 历史模拟类的游戏不好做的,而且大都吃力不讨好,哪方面敏感一点就出事 就算出新的玩法,除非太过优秀,玩家们也不会花时间再上手熟悉玩法 这些游戏很难有新玩家 就算这么说其实老的游戏放现在也没那么大人气了,最近出的那个strike force hero感觉是非常不错的小游戏,但是前景我真不怎么看好 剧情和美术确实就是个添头,游戏性和游戏性能才是主要的,但是现在某些例子告诉我们买肉不一定要肉好,上红灯,摆个好位置,吆喝得大声,也能卖很多
  9. 上班,工资几乎没有,但是有问题不用你抗,医患关系一有不和睦就摇上级医生
  10. 跑实习跑规培,属于是事业第一波上升期了
  11. 现在已经好很多了,以前回血道具一个章节可能掉个一个 刚开始打可以先堆生存,打慢点
  12. 新关卡剧情是更新,dlc是新角色,不影响游戏内容,如果刚开始玩确实不太需要,当然不在乎那点钱也可以直接买
  13. 按这么个说法,魔法少女的定义是拥有超自然力量的外表是人类少女的生物 那么最早的魔法少女其实是女娲?
  14. 应该算,甚至外表是少女就算 这么说来巫女算不算一种老式魔法少女
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