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有没有🐂的哥们是3天出村的


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1 分钟前, 时光网言 说道:

一星期不现实,这种作品以现在的技术要按年

悟空得好几年呢

至于质量我还是有信心的,毕竟斗战神也玩过一会

这个游戏的意义在我看来是打破国厂游戏市场的死寂,如果成功是最好

不过大公司也不会不管不顾,艹但吔

得大公司入场才行,大厂可以同时开发多个3A游戏的。现在tx和wy绝对有这个资本和实力,只是人家没必要花这资源。多做几个换皮手游赚的可多太多了

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1 分钟前, 时光网言 说道:

一星期不现实,这种作品以现在的技术要按年

悟空得好几年呢

至于质量我还是有信心的,毕竟斗战神也玩过一会

这个游戏的意义在我看来是打破国厂游戏市场的死寂,如果成功是最好

不过大公司也不会不管不顾,艹但吔

没办法 现在是流量之上的时代 了 你只靠一个亮眼的作品还是没法打破这大潮

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刚刚, 牛腩粉肠 说道:

直接社会问题很容易被ban,但是套上一层神话或者恋爱啊啥的皮就没事了。

是的,我最近很喜欢看的卢麒元的视频直接被ban,不过游戏说这些现在暂时不知道中国的情况如何

 

时光网言在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了8节操的打赏。

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1 分钟前, 时光网言 说道:

是的,我最近很喜欢看的卢麒元的视频直接被ban,不过游戏说这些现在暂时不知道中国的情况如何

 

现在一般直接说现实问题的作品是拿不到版号的,所以一般都直接在steam上卖了。所以销量注定不会太好。

现在不仅是游戏开发难,版号也比较难拿了,现在太规范了,所以开发项目都得考虑周全才行

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2 分钟前, 牛腩粉肠 说道:

得大公司入场才行,大厂可以同时开发多个3A游戏的。现在tx和wy绝对有这个资本和实力,只是人家没必要花这资源。多做几个换皮手游赚的可多太多了

所以依旧是钱的问题,游戏科学也明确说明不缺钱但还是让疼讯入股,也说明疼讯有点想搞他的意思

不过同时开发是不可能的,因为游戏科学只缺设备不缺钱,大公司从来不开发这个也没设备

中美目前也紧张,不知道会不会卖。。

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1 分钟前, 时光网言 说道:

我也没期待能打破,我只期待能掀起一小波浪潮就行

0到1是最珍贵的

这到确实 不过个人感觉还是能从从现在的孤岛化的信息时代逆转就好了

439966在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 3节操 作为赠礼.

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刚刚, 时光网言 说道:

所以依旧是钱的问题,游戏科学也明确说明不缺钱但还是让疼讯入股,也说明疼讯有点想搞他的意思

不过同时开发是不可能的,因为游戏科学只缺设备不缺钱,大公司从来不开发这个也没设备

中美目前也紧张,不知道会不会卖。。

不缺钱,但是缺宣发渠道啥的啊,现在流量的入口就在tx手里。

而且这种合作肯定是要长久的,就算一款游戏成了爆款,但是对单机来说也是一时的,因为研发周期动辄3-5年

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1 分钟前, 牛腩粉肠 说道:

现在一般直接说现实问题的作品是拿不到版号的,所以一般都直接在steam上卖了。所以销量注定不会太好。

现在不仅是游戏开发难,版号也比较难拿了,现在太规范了,所以开发项目都得考虑周全才行

版号我觉得不用担心,只要游戏本身没啥问题绝对很快就过

毕竟第一个啊,人望很大的,政府没必要太大限制,这也代表中国有3a作品能过走向世界,我个人认为版号方面会太过刁难

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1 分钟前, 439966 说道:

这到确实 不过个人感觉还是能从从现在的孤岛化的信息时代逆转就好了

国内现在人都是比较被动的,都是被动接受推送的消息,很少主动去搜索消息。

一个游戏如果宣发不好,甚至没人买你的游戏。

所以腾讯给你一篇推送,那可真是太重要了

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1 分钟前, 牛腩粉肠 说道:

不缺钱,但是缺宣发渠道啥的啊,现在流量的入口就在tx手里。

而且这种合作肯定是要长久的,就算一款游戏成了爆款,但是对单机来说也是一时的,因为研发周期动辄3-5年

宣发是不愁的,现在国内外都在关注着,tx拿的流量是关不住的

合作必须合作,你不合作等着你的就是打压收购

目前的问题还是设备,人脸动作捕捉这种

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刚刚, 时光网言 说道:

版号我觉得不用担心,只要游戏本身没啥问题绝对很快就过

毕竟第一个啊,人望很大的,政府没必要太大限制,这也代表中国有3a作品能过走向世界,我个人认为版号方面会太过刁难

现在申请门槛算是越来越宽松一些了,但是审核时间还是限制死了的,像独立游戏,如果政策不改的话,会越来越失去生存空间的。

这种开发独立游戏的,很容易因为拿不到版号,从而资金断裂,直接解散了

牛腩粉肠穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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1 分钟前, 牛腩粉肠 说道:

国内现在人都是比较被动的,都是被动接受推送的消息,很少主动去搜索消息。

一个游戏如果宣发不好,甚至没人买你的游戏。

所以腾讯给你一篇推送,那可真是太重要了

确实 不过都是这两种极端都是有利和弊 的 像主流声讨看他们互相举报是真的离谱

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2 分钟前, 牛腩粉肠 说道:

国内现在人都是比较被动的,都是被动接受推送的消息,很少主动去搜索消息。

一个游戏如果宣发不好,甚至没人买你的游戏。

所以腾讯给你一篇推送,那可真是太重要了

目前年轻人受众的是b站,我不相信年轻人主要靠tx的推送接受信息,靠着微信推送的那一批也没多少玩游戏的

b站和油管的宣传已经够了,虽然说国人是被动,但个体也会宣传,所以tx是关不住游戏科学的

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2 分钟前, 时光网言 说道:

宣发是不愁的,现在国内外都在关注着,tx拿的流量是关不住的

合作必须合作,你不合作等着你的就是打压收购

目前的问题还是设备,人脸动作捕捉这种

现在看国漫的3d动作捕捉基本都用同一个人的 低成本捕捉还是没问题的

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1 分钟前, 时光网言 说道:

宣发是不愁的,现在国内外都在关注着,tx拿的流量是关不住的

合作必须合作,你不合作等着你的就是打压收购

目前的问题还是设备,人脸动作捕捉这种

其实主要还是国内人太少了,人都在大厂里边。别说因为你的立项好就会有一堆人去你公司,人家也是要吃饭的啊,合同都写着呢。

所以大厂投资还是稳的,这样就能给你放些人过去。

估计让腾讯入股主要也是想问腾讯要些人

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2 分钟前, 牛腩粉肠 说道:

现在申请门槛算是越来越宽松一些了,但是审核时间还是限制死了的,像独立游戏,如果政策不改的话,会越来越失去生存空间的。

这种开发独立游戏的,很容易因为拿不到版号,从而资金断裂,直接解散了

不过国内最大的问题感觉还是渠道问题 如果没有渠道游戏还是烂在手里

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1 分钟前, 时光网言 说道:

目前年轻人受众的是b站,我不相信年轻人主要靠tx的推送接受信息,靠着微信推送的那一批也没多少玩游戏的

b站和油管的宣传已经够了,虽然说国人是被动,但个体也会宣传,所以tx是关不住游戏科学的

b站也是腾讯入股的啊,主要还是要推广渠道的。

一旦你想要借助别人的渠道,难免被狮子大开口。

现在国内就这点最恶心,搞得独立游戏很难生存。所以基本不会有很多做RPG小游戏的独立制作人

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1 分钟前, 439966 说道:

现在看国漫的3d动作捕捉基本都用同一个人的 低成本捕捉还是没问题的

国漫3d我看的还是别扭,而且游戏里的太细致了,很多图像组成的,如果只靠中国现有技术无法做到最好

你看游戏科学对他们最开始的招工宣传视频评价60分及格就知道他们的野心有多大了

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