-_-|| 发布于四月 20, 2013 分享 发布于四月 20, 2013 恐怖游戏或者电影说到底还是在寻求对感官的刺激,寻求娱乐以摆脱无聊的一种手段罢了。 而且现在纯以恐怖为卖点的游戏还有市场吗? 生化危机系列转型就很能说明问题了 纯靠恐怖的路已经走到头 现在的玩家群体已不像当年那样靠几个发出怪声步伐蹒跚的丧尸就能吓到了 胆子胃口都在变大 当年开个门都会提心吊胆生怕门后迎面而来的就是一脸烂肉 被条狗追着都能失声叫出 现在正面面对丧尸潮都毫无压力 而且欧美式恐怖就是各种怪物外星生物 吓人不是靠气氛而是突然吓一跳 简单有效的吓人手法 也很容易让人感到麻木 日式就相对来说好很多 比如零系列啦 老生化什么 不过纯以恐怖为卖点的游戏市场太小了 另外余胆小 玩过的恐怖游戏不多 就说这么多吧 链接到点评
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