京子さん 发布于七月 11, 2021 分享 发布于七月 11, 2021 一般... 探索是有點單調 不過戰鬥倒並不會讓人犯困 畢竟中後期一堆不講道理(帶控制技能/開擋傷技肉盾死不開擋傷技輸出奶媽死級別傷害)的boss 手動還能犯困嗎? 角色養成複雜而漫長 不是很懂為什麼要把素材本設計成複數職業放在一塊 咱個人比較不滿的是 公測角色改動較大 某些內測攻略法已不適用 有內測經驗的玩家大概率會碰壁 链接到点评
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