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刚刚, 白龙与马难以兼得 说道:

那有点多,毕竟你想要灵活性和稳定性肯定要一定的操作的,主要的有潜行(就是不能被指定为目标)但被动能打你全家的堆墓核心,疾走能上场就抽对面脸但需要自己小怪献祭的直接伤害核心,有丢大树来获得加成效果再冲锋打对面脸的核心,其他的都是小怪来提供过牌、 大树和铺场的:YangTuo_d:

:b2:大树是啥效果啊?

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刚刚, 攸薩 说道:

:b2:大树是啥效果啊?

大树是护符相当于是自然那个类型的卡的核心,许多自然卡入场曲就能给你手里面塞大树,比如龙族可以砍树(反复上大树)来过牌和配合拜迪给对面直接伤害:YangTuo_391:

白龙与马难以兼得在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了10节操的打赏。

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刚刚, 白龙与马难以兼得 说道:

大树是护符相当于是自然那个类型的卡的核心,许多自然卡入场曲就能给你手里面塞大树,比如龙族可以砍树(反复上大树)来过牌和配合拜迪给对面直接伤害:YangTuo_391:

:SS04:护符!原来咱们还没聊到护符,还有啥效果吗?

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刚刚, 攸薩 说道:

:SS04:对啊,你玩过哪个啊?

轨迹还是很不错的,但近两年JRPG我觉得最好玩的还得是异度之刃2和异度之刃决定版,剧情和战斗系统都是绝对的佳作:YangTuo_dj:

白龙与马难以兼得和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励7节操

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