pai31 发布于七月 24, 2021 分享 发布于七月 24, 2021 · 只看该作者 比较喜欢捏脸自由度比较高的游戏,感觉这样代入感更好一点 pai31在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得2节操作为旅费 链接到点评
666666666666 发布于七月 25, 2021 分享 发布于七月 25, 2021 · 只看该作者 捏脸自由度高是好事,虽然我完全捏不出好看的脸,但是能抄一下大佬的再稍微根据自己的喜好调一下 链接到点评
Neptunia 发布于八月 3, 2021 分享 发布于八月 3, 2021 · 只看该作者 对于捏脸白痴来说越细致越麻烦,还是套一下模板,大致上自己改一下就好,,比如发色肤色什么的 Neptunia在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。 链接到点评
c1519548867 发布于八月 4, 2021 分享 发布于八月 4, 2021 · 只看该作者 捏脸这种东西每个人的感受是不同的,且不说水平造成的感受差异,习惯了一种捏脸方式的人很多时候就很难适应另一种 链接到点评
tongguheren 发布于八月 4, 2021 分享 发布于八月 4, 2021 · 只看该作者 于 2021/7/18 于 PM6点36分, TheLostAlice 说道: 现在有不少游戏(尤其是3d游戏)标榜自己捏脸自由度怎么怎么样,体型和种族也能改。但实际上由于我个人技术有限(指只会捏古神脸),所以比起捏脸自由度高的游戏,我更喜欢模板好看或是捏脸自由度低或是根本没有捏脸系统的游戏。 你们呢?你们有什么看法? 捏脸自由度低,对于大多数欧美的单机游戏来说,因为审美差距,会导致每张脸都不好看,而自由度高的话,至少可以自己捏出一个好看点的脸 tongguheren不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操 链接到点评
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