攸薩 发布于七月 23, 2021 分享 发布于七月 23, 2021 (已修改) 于 2021/7/23 于 AM11点59分, 炸裂君 说道: 大家好,我是炸裂君 久闻SSTM,今天终于加入成为这里的一份子。请大家多多指教 自我介绍 我现在自封独立游戏制作人,但是因为还没有产出任何收益,所以真正职业是啃老 之前曾经把存的钱拿去请画师了,但是于我而言太贵了,所以我的第一部作品虽然完成了,但是我不想把它流向市场,就放在最显眼的地方,每天都督促着我 感谢我的父母每天能供我吃喝然我专注于自己的兴趣,代价就是没有零用钱,两年下来开销小过200,还有内心的煎熬与外人的眼光 不过我坚信我必定会成功的,就是多失败几次而已,反正成本就是时间,而我有很多时间 所以我就去自学画画,我就自己意淫然后自己画,按我的预计,再过个半年应该就可以开始出图了 目前失败次数,或者我更愿意称之为收获反馈与自省的次数是6,总用时2年半 我有强烈的预感,成功不是明年就是后年,我过去的经验已经开始显现出来了,它们会将我推向目标 当然我的成功也只是,制作一个同人游戏然后流向日本市场,并借此获取收入 而当我达到目标的时候,就代表我已经能几乎(不算时间)零成本独立完成一款游戏 有一就有二,在此道路上,我的编程与画技将会持续进化,后面应该会学2D动画,我将在这条道路上狂奔~ 目标与梦想 目标很简单并且已经清晰地规划, 前面几年的就是先靠自己出几部作品,确保自己不会被饿死,然后成立一个社团。 社团之后就是梦想了,我很喜欢ONEONEONE,ACEROLA等的作品,我自己以后必定会出类似的作品,甚至它们的计划书已经躺在了我的云端里 还有就是以后人提到嘿嘿嘿的游戏,里面有我的社团(哈哈哈哈) 为何加入SSTM 目前我自己在完善文本,但由于底子较差,所以想来学习 还有以后如果可以的话想找能写文本,翻译的人,虽然中日英我都会,不过要写还是太勉强了,真的我自己写了然后读的时候,尬死我了,我怎能如此的中二,玩别人的作品就不会 结尾 就这样,感谢各位能抽空倾听我的想法与认识我这个人,自从开始创业我几乎屏蔽了所有社交,如果迟回复的话尽情见谅。 练习画画去了,未来你看到很涩的图,必定会有几张出自我手,谢谢 欢迎,记得看新手指路牌和版规喔w 有看甚麼新番嗎? 有梦最美加油~ 八月 10, 2021,由攸薩修改 链接到点评
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