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新人来学习,目标是天下LSP都识我


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大家好,我是炸裂君

久闻SSTM,今天终于加入成为这里的一份子。请大家多多指教

自我介绍

我现在自封独立游戏制作人,但是因为还没有产出任何收益,所以真正职业是啃老

之前曾经把存的钱拿去请画师了,但是于我而言太贵了,所以我的第一部作品虽然完成了,但是我不想把它流向市场,就放在最显眼的地方,每天都督促着我

感谢我的父母每天能供我吃喝然我专注于自己的兴趣,代价就是没有零用钱,两年下来开销小过200,还有内心的煎熬与外人的眼光

不过我坚信我必定会成功的,就是多失败几次而已,反正成本就是时间,而我有很多时间

所以我就去自学画画,我就自己意淫然后自己画,按我的预计,再过个半年应该就可以开始出图了

目前失败次数,或者我更愿意称之为收获反馈与自省的次数是6,总用时2年半

我有强烈的预感,成功不是明年就是后年,我过去的经验已经开始显现出来了,它们会将我推向目标

当然我的成功也只是,制作一个同人游戏然后流向日本市场,并借此获取收入

而当我达到目标的时候,就代表我已经能几乎(不算时间)零成本独立完成一款游戏

有一就有二,在此道路上,我的编程与画技将会持续进化,后面应该会学2D动画,我将在这条道路上狂奔~

目标与梦想

目标很简单并且已经清晰地规划,

前面几年的就是先靠自己出几部作品,确保自己不会被饿死,然后成立一个社团。

社团之后就是梦想了,我很喜欢ONEONEONE,ACEROLA等的作品,我自己以后必定会出类似的作品,甚至它们的计划书已经躺在了我的云端里

还有就是以后人提到嘿嘿嘿的游戏,里面有我的社团(哈哈哈哈)

为何加入SSTM

目前我自己在完善文本,但由于底子较差,所以想来学习

还有以后如果可以的话想找能写文本,翻译的人,虽然中日英我都会,不过要写还是太勉强了,真的我自己写了然后读的时候,尬死我了,我怎能如此的中二,玩别人的作品就不会

结尾

就这样,感谢各位能抽空倾听我的想法与认识我这个人,自从开始创业我几乎屏蔽了所有社交,如果迟回复的话尽情见谅。

练习画画去了,未来你看到很涩的图,必定会有几张出自我手,谢谢

 

注释
赤紅の涙 赤紅の涙 65.00节操 加油
悠哉卡萌睡大觉 悠哉卡萌睡大觉 10.00节操 不错的报到 即使是咱也感到心潮澎湃×
amiami猫羽雫 amiami猫羽雫 10.00节操 好活当赏,必有糖恰ww
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1 分钟前, 炸裂君 说道:

大家好,我是炸裂君

久闻SSTM,今天终于加入成为这里的一份子。请大家多多指教

自我介绍

我现在自封独立游戏制作人,但是因为还没有产出任何收益,所以真正职业是啃老

之前曾经把存的钱拿去请画师了,但是于我而言太贵了,所以我的第一部作品虽然完成了,但是我不想把它流向市场,就放在最显眼的地方,每天都督促着我

感谢我的父母每天能供我吃喝然我专注于自己的兴趣,代价就是没有零用钱,两年下来开销小过200,还有内心的煎熬与外人的眼光

不过我坚信我必定会成功的,就是多失败几次而已,反正成本就是时间,而我有很多时间

所以我就去自学画画,我就自己意淫然后自己画,按我的预计,再过个半年应该就可以开始出图了

目前失败次数,或者我更愿意称之为收获反馈与自省的次数是6,总用时2年半

我有强烈的预感,成功不是明年就是后年,我过去的经验已经开始显现出来了,它们会将我推向目标

当然我的成功也只是,制作一个同人游戏然后流向日本市场,并借此获取收入

而当我达到目标的时候,就代表我已经能几乎(不算时间)零成本独立完成一款游戏

有一就有二,在此道路上,我的编程与画技将会持续进化,后面应该会学2D动画,我将在这条道路上狂奔~

目标与梦想

目标很简单并且已经清晰地规划,

前面几年的就是先靠自己出几部作品,确保自己不会被饿死,然后成立一个社团。

社团之后就是梦想了,我很喜欢ONEONEONE,ACEROLA等的作品,我自己以后必定会出类似的作品,甚至它们的计划书已经躺在了我的云端里

还有就是以后人提到嘿嘿嘿的游戏,里面有我的社团(哈哈哈哈)

为何加入SSTM

目前我自己在完善文本,但由于底子较差,所以想来学习

还有以后如果可以的话想找能写文本,翻译的人,虽然中日英我都会,不过要写还是太勉强了,真的我自己写了然后读的时候,尬死我了,我怎能如此的中二,玩别人的作品就不会

结尾

就这样,感谢各位能抽空倾听我的想法与认识我这个人,自从开始创业我几乎屏蔽了所有社交,如果迟回复的话尽情见谅。

练习画画去了,未来你看到很涩的图,必定会有几张出自我手,谢谢

 

独立游戏制作人?这就是大佬吗?

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2 分钟前, 炸裂君 说道:

大家好,我是炸裂君

久闻SSTM,今天终于加入成为这里的一份子。请大家多多指教

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我现在自封独立游戏制作人,但是因为还没有产出任何收益,所以真正职业是啃老

之前曾经把存的钱拿去请画师了,但是于我而言太贵了,所以我的第一部作品虽然完成了,但是我不想把它流向市场,就放在最显眼的地方,每天都督促着我

感谢我的父母每天能供我吃喝然我专注于自己的兴趣,代价就是没有零用钱,两年下来开销小过200,还有内心的煎熬与外人的眼光

不过我坚信我必定会成功的,就是多失败几次而已,反正成本就是时间,而我有很多时间

所以我就去自学画画,我就自己意淫然后自己画,按我的预计,再过个半年应该就可以开始出图了

目前失败次数,或者我更愿意称之为收获反馈与自省的次数是6,总用时2年半

我有强烈的预感,成功不是明年就是后年,我过去的经验已经开始显现出来了,它们会将我推向目标

当然我的成功也只是,制作一个同人游戏然后流向日本市场,并借此获取收入

而当我达到目标的时候,就代表我已经能几乎(不算时间)零成本独立完成一款游戏

有一就有二,在此道路上,我的编程与画技将会持续进化,后面应该会学2D动画,我将在这条道路上狂奔~

目标与梦想

目标很简单并且已经清晰地规划,

前面几年的就是先靠自己出几部作品,确保自己不会被饿死,然后成立一个社团。

社团之后就是梦想了,我很喜欢ONEONEONE,ACEROLA等的作品,我自己以后必定会出类似的作品,甚至它们的计划书已经躺在了我的云端里

还有就是以后人提到嘿嘿嘿的游戏,里面有我的社团(哈哈哈哈)

为何加入SSTM

目前我自己在完善文本,但由于底子较差,所以想来学习

还有以后如果可以的话想找能写文本,翻译的人,虽然中日英我都会,不过要写还是太勉强了,真的我自己写了然后读的时候,尬死我了,我怎能如此的中二,玩别人的作品就不会

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就这样,感谢各位能抽空倾听我的想法与认识我这个人,自从开始创业我几乎屏蔽了所有社交,如果迟回复的话尽情见谅。

练习画画去了,未来你看到很涩的图,必定会有几张出自我手,谢谢

 

什么,独立游戏制作人???dalao啊:SS04:

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于 2021/7/23 于 AM11点59分, 炸裂君 说道:

大家好,我是炸裂君

久闻SSTM,今天终于加入成为这里的一份子。请大家多多指教

自我介绍

我现在自封独立游戏制作人,但是因为还没有产出任何收益,所以真正职业是啃老

之前曾经把存的钱拿去请画师了,但是于我而言太贵了,所以我的第一部作品虽然完成了,但是我不想把它流向市场,就放在最显眼的地方,每天都督促着我

感谢我的父母每天能供我吃喝然我专注于自己的兴趣,代价就是没有零用钱,两年下来开销小过200,还有内心的煎熬与外人的眼光

不过我坚信我必定会成功的,就是多失败几次而已,反正成本就是时间,而我有很多时间

所以我就去自学画画,我就自己意淫然后自己画,按我的预计,再过个半年应该就可以开始出图了

目前失败次数,或者我更愿意称之为收获反馈与自省的次数是6,总用时2年半

我有强烈的预感,成功不是明年就是后年,我过去的经验已经开始显现出来了,它们会将我推向目标

当然我的成功也只是,制作一个同人游戏然后流向日本市场,并借此获取收入

而当我达到目标的时候,就代表我已经能几乎(不算时间)零成本独立完成一款游戏

有一就有二,在此道路上,我的编程与画技将会持续进化,后面应该会学2D动画,我将在这条道路上狂奔~

目标与梦想

目标很简单并且已经清晰地规划,

前面几年的就是先靠自己出几部作品,确保自己不会被饿死,然后成立一个社团。

社团之后就是梦想了,我很喜欢ONEONEONE,ACEROLA等的作品,我自己以后必定会出类似的作品,甚至它们的计划书已经躺在了我的云端里

还有就是以后人提到嘿嘿嘿的游戏,里面有我的社团(哈哈哈哈)

为何加入SSTM

目前我自己在完善文本,但由于底子较差,所以想来学习

还有以后如果可以的话想找能写文本,翻译的人,虽然中日英我都会,不过要写还是太勉强了,真的我自己写了然后读的时候,尬死我了,我怎能如此的中二,玩别人的作品就不会

结尾

就这样,感谢各位能抽空倾听我的想法与认识我这个人,自从开始创业我几乎屏蔽了所有社交,如果迟回复的话尽情见谅。

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:NEKOMIMI_PARADISE:欢迎,记得看新手指路牌和版规喔w

有看甚麼新番嗎?

有梦最美加油~

,由攸薩修改
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