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游戏的逼氪行为


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7 小时前, 萨勒芬妮 说道:

最近在玩一款tx的一款横版格斗游戏,感受到了tx深深的恶意,不氪金根本没办法玩下去,决斗场里,别人的角色简单粗暴,氪金的角色20秒打的伤害需要你40秒才能追回来,技术再好被抓到一次失误就是一顿毒打。特别劝退微氪玩家:mx003:最公平决斗场都是这样,更别谈带入战力的玩法了

:chigua:一般需要充钱才能变得更强的游戏都不想玩

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唉:-(最近是被手游伤到心了,想想看嗷,玩游戏的那么多时间好像可以做更多有意思的事情,所以现在都基本上不怎么玩联网的游戏了呢,也就不存在被逼氪的情况了0.0

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手游就这样呀

不让你难受你怎么会氪金

只能说吃相好不好,吃相好就骗氪,吃相不好就逼氪

手游充钱容易上头,328、648很容易就上头砸上去了

这些钱在steam上可以买很多游戏了

手游只能说方便,要享受还是得找steam

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腾讯的游戏充了钱就能变强啊,真玩的难受就去玩别的,又不是只有那一款手游

matumba在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的5节操。

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3 小时前, 海色丶 说道:

抽卡游戏感觉大多数都在逼氪,不管多少不氪点都感觉玩不下去,我玩个音游都有氪了上万的:YangTuo_21:

有的游戏环境换的太快了.....

有的角色抽出来还没多久就退环境了。

不氪金就是比不过人家啊。

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像这种游戏一般就是捞一波钱就不管了,游戏平衡啥的看都不看,这个游戏不行了就换一个,反正也不需要花啥心思,这基本就是很多什么网红小游戏和一些“儿童游戏”的现状。

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可以这么说,现在市面上的这些手游,没有哪个是不逼氪的。你要想有好的体验,想要有优越感,你就得氪,不是每个手游都能做到碧蓝那种,重心在服装上,碧蓝那些船,这也已经四年还是五年了吧,最初的那些船至今能用。

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首先很多人把逼氪的概念都弄错了,别人比我强我比不过人不叫逼氪(纯pvp游戏除外,这种游戏更应该注重平衡),而是游戏的基础奖励(皮肤、抽卡道具等)我不充钱就打不过而拿不到奖励,很多游戏都是诱导氪金,这个角色好强啊一定要抽就是诱导氪金,楼主说的肯定是逼氪了,pvp游戏不靠平衡技术而是用氪金比战斗力最好别玩。

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