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PlayStation負責人希望本家遊戲都能像《最後生還者 二部曲》大膽


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我是很希望日系遊戲在虐殺敵人的殘酷快感上可以像TLOU2一樣大膽啦

是喔,製作人好像說他們那樣做是為了讓玩家在殺戮的過程中有負罪感還什麼的,不過我只有感覺殺人很爽啦,我是說在遊戲裡

不然日系一堆不是明明世界危機卻幾乎一個人也沒死,就是砍一萬刀還手腳完整真的有點……(雖然這一點上最大的障礙是CERO就是)

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