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1 分钟前, 攸薩 说道:

:mx051:正常应该是休假?你还在上班嘛W

没,今天才补考完数学,刚放暑假:goutou:,前面看你说今天做项目还以为你加班:YangTuo_Y:

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3 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_c:毕设主题选什麽?会有跟二次元相关嘛W

没得选只能做动画:mx050:

ninan1423在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-1节操

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1 分钟前, loss 说道:

没,今天才补考完数学,刚放暑假:goutou:,前面看你说今天做项目还以为你加班:YangTuo_Y:

:mx051:不是咱做项目的说,休假中,话说你补考会过嘛?

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刚刚, ninan1423 说道:

没得选只能做动画:mx050:

:mx051:辛苦了,话说你负责哪个方面呢?

攸薩在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操

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刚刚, 攸薩 说道:

:mx051:哎,还以为是闪躲的说,所以第一周目玩屠杀比较好?

战斗系统中确实有闪躲这一操作,玩家要一边闪躲怪物的互动攻击,一边和怪物进行互动:YangTuo_4V:

正常来说一周目大部分玩家都会达成普通结局,因为不懂游戏机制,或多或少开始会杀几只怪物。但是在游戏进程当中,会有人角色(怪物)提醒你应该怎么去做,所以一周目玩家都不会打成屠杀线(除非是刻意知道剧情的

一般来说屠杀线都是因为玩家打完普通或者完美结局后的好奇产生的,就是好奇我如果把所有怪物都杀了会怎么样(所以都是二三周目之后才会出现的)

屠杀线其实不推荐一周目就打,因为难度会很高,相比于其他线来说屠杀线的战斗难度可就没那么简单的了,需要不断的sl(特别是最后的战斗)所以也有很多人打屠杀线打一半就放弃了:YangTuo_c:

另外因为是metagame,在游玩的过程中有一个角色会和MC或者是屏幕前的玩家有着许多的对话,对话的内容或多或少都是引导或是暗示玩家的,所以许多玩家也会放弃或者不打屠杀线。

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9 分钟前, Froz3n 说道:

战斗系统中确实有闪躲这一操作,玩家要一边闪躲怪物的互动攻击,一边和怪物进行互动:YangTuo_4V:

正常来说一周目大部分玩家都会达成普通结局,因为不懂游戏机制,或多或少开始会杀几只怪物。但是在游戏进程当中,会有人角色(怪物)提醒你应该怎么去做,所以一周目玩家都不会打成屠杀线(除非是刻意知道剧情的

一般来说屠杀线都是因为玩家打完普通或者完美结局后的好奇产生的,就是好奇我如果把所有怪物都杀了会怎么样(所以都是二三周目之后才会出现的)

屠杀线其实不推荐一周目就打,因为难度会很高,相比于其他线来说屠杀线的战斗难度可就没那么简单的了,需要不断的sl(特别是最后的战斗)所以也有很多人打屠杀线打一半就放弃了:YangTuo_c:

另外因为是metagame,在游玩的过程中有一个角色会和MC或者是屏幕前的玩家有着许多的对话,对话的内容或多或少都是引导或是暗示玩家的,所以许多玩家也会放弃或者不打屠杀线。

:YangTuo_c:不过咱可能还是会想打打看(X

你认为屠杀有没有对良心谴责?

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刚刚, 白之绫 说道:

突然想起来看消息才看到啦,一般不看新番哦,总感觉故事被沉淀过看起来更好,所以大概要等很久才会去看最近的新番

:mx051:要记得引用,这样对方才有通知的说~

那前季的新番应该有看一些了?

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5 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_c:不过咱可能还是会想打打看(X

你认为屠杀有没有对良心谴责?

我觉得要是刚打通完美结局,反手就reload打屠杀确实良心过不去。

上一刻的朋友们下一刻你就杀了,完了还全宰了就为了满足一下自己的好奇心,游戏里那个特殊角色也会在聊天的时候暗地里讽刺一下玩家的行为,所以很多人打一半良心受不了就溜了:mx011:

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