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刚刚, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:话说跑团是怎样的说,要如何分配角色呢?

跑团是桌面角色扮演游戏哦,简称trpg

绽放文字的魅力的游戏喔

那我就讲最容易入门的COC跑团吧

COC跑团拥有一个通用的规则书

规则书里清楚的讲述了什么是COC什么是跑团呢

跑团分为主持人(kp)和玩家(pl)

根据模组的需求来决定具体是几位玩家

大部分模组一般来说是1kp加上4pl的组合

角色是需要你自己制作的哦~

所有的跑团网站和跑团q群都有角色卡模板用来制作你自己的角色

而每个q群和网站都拥有一个骰娘

什么是骰娘?是一场跑团中必须拥有的角色

不同的骰娘拥有或多或少的功能,主要是看骰娘的主人给骰娘添加了多少功能

(我也有个骰娘喔)

强大的骰娘不仅拥有跑团所必须的功能,甚至连以前非常风靡的qq机器人的功能都一并拥有

那么,跑团具体怎么玩呢?

在此之前,剧本杀就是由跑团的规则分离并简化而来的

由一位kp选择模组并招募pl拉入一个额外的聊天室

然后约定一个大家都有空的时间,等到了那个时间就可以开始跑团了~

到那时候如果还不会玩的话kp自然会告诉你怎么玩的

值得一提跑团是很废时间的,短的模组一天内就可以结团,长的模组几天甚至几周结团都有点难

(曾经有个传奇从2014年开团一直跑到2019年,太离谱了)

影响一场跑团具体的什么样的主要是看kp的功底怎么样

厉害的kp可以让你全程沉浸在跑团的欢乐之中

而那些萌新kp带给你的感官就差了不少

网上搜索一下跑团视频点进去看看,里面的一切都是kp和pl的自由发挥哦~:NEKOMIMI_PARADISE:

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本主题的最活跃

1 分钟前, 攸薩 说道:

:mx051:有点惊讶了起来,好厉害的讲解,

不过跑团本身会有剧情嘛w

跑团的剧情是根据kp选择的模组所决定的~

模组分为线性模组和开放式模组

线性模组的剧情就和那些线性游戏一样啦~打出什么结局全看pl自己的选择呢

开放式模组的剧情则需要pl们自己去探索啦:NEKOMIMI_PARADISE_32:

当然有些团是没有剧情的,一般kp都会写的很明白,完全依靠kp和pl的自由发挥喔

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刚刚, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:话说常常会跑失败是正常的吗?

并不会哦,一旦失败了那你的角色卡就是真的死了呢,无法再用这张人物卡进行跑团了

如果kp带的是萌新团,会在团灭的前一刻放水的哦

一张人物卡如果能活过四五次团已经非常了不得了呢,可以成为传奇调查员了

刚才没有提到的是

COC跑团里一般的敌人,都并不是人类哦

人类内心的恐惧来源于未知

这其中就引到了COC跑团里的一个特殊机智

理智sc

理智的上限根据你人物卡的意志来决定

目睹了神秘测怪物会损失理智值

损失的理智值根据骰娘骰出的数值决定

用法是sancheck1/1d3呢

一旦在一瞬间你的人物卡sc失去了五点以上,就会陷入临时疯狂哦~

如果目睹了高难度模组的最终boss外神类/旧日支配者类

会先进行一次理智判定呢

如果失败会损失最多100点的理智值(笑)

pl所操控的角色叫pc,也就是你的人物卡

遇到一个混沌恶的kp你的pc死法可是千奇百怪的哦:NEKOMIMI_PARADISE_8:

同样的也有守序善的kp,这类kp一般会全力保护你的pc活过结局呢

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1 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:话说如果死亡了就只能跑下个团嘛?

你的pc死亡了可以观战(看着你的队友们失去了你而慢慢走向团灭也是很有意思的)

当然也可以再车一个人物卡跑下一个团啦:NEKOMIMI_PARADISE:

团也是分种类的

分为COC团(正统COC跑团)

秘密团(玩家们相互为敌人)

粉红团(咳咳,18禁)

复活团(只能死去的人物卡参加,如果通过你的人物卡会复活)

娱乐团(娱乐用的)

还有其他一些千奇百怪的团呢:NEKOMIMI_PARADISE_36:

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刚刚, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:话说完复活团成功后,那个角色卡可以继续去下个团嘛?

可以的:NEKOMIMI_PARADISE_32:经历过越多模组的人物卡就拥有越多的手段来对付神秘测怪物

甚至到后面还可以驱逐旧日流放外神呢

那些boss是杀不死的,COC跑团里最重要的并不是战斗,而是探索未知

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刚刚, 攸薩 说道:

:wn015:杀不死吗?那遇上要怎办?能逃吗?

可以封印或者流放或者驱逐呢

那些小怪是可以杀死的~:NEKOMIMI_PARADISE_8:

跑团分为几个大的规则

COC规则(以克苏鲁神话为体系的探索)

DND规则(龙与地下城,正统的西幻异世界进行剑与魔法的战斗)

无限流规则(进行一个又一个世界的冒险)(无限流跑团如果你的主持人st脑容量够大,那么强化和装备体系是近乎于无限的)

还有一些其他的规则

比如弹丸论破,假面骑士,魔法少女等等啦:NEKOMIMI_PARADISE:

kengfenwang收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操

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11 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:话说魔法少女团是怎样的说W

如果主持人跑路呢(X

与怪人战斗

魔法少女团角色卡仅限于少女哦

规则与规则之间还是有很大不同的

要说小众规则的话之前倒是跑过幻想乡规则的团呢,符卡战斗让人眼前一亮

主持人跑路了要么找另一个主持人代理,要么就一直咕咕咕了:a2:

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1 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:像这样咕咕咕的团,你就不能把角色卡拿去跑别团?

如果确定主持人已经鸽了的情况下当然可以去跑别的团呀:NEKOMIMI_PARADISE_32:倒不如说我群里的那些人跑团双开都是基操

kengfenwang在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。

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刚刚, 攸薩 说道:

:wn015:会不会加错数据的说?还是那是用电脑加的?

在一场团需要指定一个人物卡扮演,指定了人物卡之后就不会加错了呢:NEKOMIMI_PARADISE_32:

况且如果加错的话你自己和主持人都可以修改呢

kengfenwang在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-4节操

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1 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:这样主持人会不会很累的说?常常要确认?

不会哦,修改完骰娘会记录下来的

不过无限团的主持人确实会很累呢:a2:

我之前尝试带了一次12人的无限团,跑了三个世界我直接结团不干了,脑容量爆炸了:NEKOMIMI_PARADISE_7:

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刚刚, 攸薩 说道:

:YangTuo_c:所以能跑好几年的都是无限团吗?

嗯,大部分都是无限团和DND团吧

倒是几个月前的新秀诡秘团一直跑到了现在,有点期待是不是又要造就一个跑了n年的传奇团呢:NEKOMIMI_PARADISE_36:我也有参与哦,不过苟到序列8的时候被暴揍撕卡了:NEKOMIMI_PARADISE_10:

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刚刚, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:话说那些跑很久的团,可以随时加入吗?

还是看主持人和玩家有没有意愿吸收新血液吧,如果是跑了没几周的长团同意的概率就更大的,跑了几个月的估计就不会同意吧:a2:刚才去桌游分区逛了一下,不知道论坛允不允许发安科呢?

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2 分钟前, 攸薩 说道:

:wn015:那你会在旁边指挥吗?

话说会不会有很多蠢事?

并不会指挥,看他们好久都找不到线索的时候会给点提示,就这种程度了:NEKOMIMI_PARADISE_8:

会有很多蠢事,不过与其说是蠢事不如说是萌新比较常犯的错误呢

最常见的就是当主持人说出“你确定吗?”的时候依旧一意孤行的前去探索,被撕卡可别怪我喽:SS03:

来了论坛自然要入乡随俗嘛,等穿越了说不定会去下限那里开个粉红团w:NEKOMIMI_PARADISE_32:

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5 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_c:话说你有啥觉得剧情特别好的跑团?

嗯……如果说是比较治愈的跑团log视频话,推荐水银灯的〖希望的终点,幸福的尽头〗直接网上搜索就可以了

毕竟是跑团界虚渊玄呢:a2:

kengfenwang路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金1节操

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36 分钟前, 攸薩 说道:

:wn015:什麽!话说你当初有跟着跑过吗?

很遗憾,以我的水平带不起来这样的神作

水银灯所写的这个模组,无论是剧情的表现力还是张驰力还是感染力,都处于极致的极致了

再加上水银灯自己深厚的功底和pl那神仙级的配合,不谈跑团圈,恐怕就连大部分电影和动画也比不上水银灯这一作带来的震撼吧

相当于命运石之门,也许前期并不是那么的精彩,但到了某一个点时,前期所做的一切都将在这个点瞬间绽放

克苏鲁神话描写了人类的渺小,无穷的恶意

特别是水银灯这一作的最终话,应该是所有跑团模组里最接近神话本质的一作了

(除了视频太长了,推荐1.5倍速观看)

总之,基本上就是跑团视频里必看的一作

kp和pl的演绎无疑是整作里最精彩的一个点了

我到现在还是无法忘却初见时所带给我的震撼:a2:

如果让水银灯来监制动画的话,他绝对会成为第二个虚渊玄(残念)

kengfenwang路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金1节操

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