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在大家游玩过的游戏之中,有哪些游戏设计是让你感到不适认为应该被淘汰的?


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你提到这个我可就不困了!#2点发文的老鼠

答案是战败CG,没错,我知道你们有时会为了看战败会是啥样子而特意去输掉。

但我要说的是,这对全搜集党是不折不扣的折磨,让我最痛苦也最失望的就是多娜多娜的战败CG搜集。

这种东西应该是要作为奖励(通关,击败BOSS后),而非是安慰的方式给玩家,有时后甚至变成变相的「延长游戏时间」的要素。

这种战败CG就该移除才对!但当然不得不说,香还是香,我去撞怪了。

,由TKDS修改
有错字,但你看不到

坛娘大女神降落人间!TKDS如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了2羽毛

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