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各位有哪些曾废寝忘食,疯魔一般执着游玩的游戏?


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废墟图书馆,作为老月计人在当时每周更新的时候玩的非常开心,跟追番似的。断断续续打了200多个小时(虽说挺多时间都是被迫刷书),但当时还是觉得乐趣颇多。现在官方表示做完正式版了,不再更新,创意工坊目前的质量也跟不太上,跟basemod质量差的还是很多。导致我现在看见这个游戏感觉有点怅然若失orz

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20 小时前, Kris Dreemurr 说道:

:SS04:噗 大概就是 曲终人散?这种既视感
(想要回复我时要点这个引用哦)

确实是这样,由于是从抢先体验期间买的这个游戏,每周定期更新有了跟追番一样的感受(还是个半年番)。更完了就跟追完番的感觉差不多,稍微有点迷茫(草死)。当时每周都被首发bug折磨(我就是正版游戏的受害者),和群友一起吐槽构思配卡什么的还算颇有乐趣(还有一起吐槽月计拖更的时候)。(主要还是月计那破编辑器功能不行,导致创意工坊的mod可玩性不高(还有个人作者的平衡问题...))

いり看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用1节操买來高兴地吃掉了

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12 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:噗 都有什么bug啊

好多好多...我都记不太清具体有哪些了...但是能记得一些影响极大的恶性bug    例如历史层解放战第五场,机制是需要清完5个小怪然后获得两回合对boss的输出机会(不然无法选取boss为攻击目标)。但当时代码写错了,导致小怪死了之后不会等三回合再刷新,而是直接刷新... 当时由于这个bug基本过不去...(群里居然有老哥硬靠回血和反甲在bug情况下活活磨死boss...我也真是佩服了...)   还有bug导致游戏中所有汉字全部变成口,被迫切语言的情况(这个已经变成月计圈的梗了)。

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16 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:噗 后面这个梗感觉很有意思 不过当初玩的人应该就很痛苦了

其实还好,因为这个bug不影响游戏流程(大概),所以隔了一天才修,我也因此玩了半天多,由于之前的记忆而且卡图也在,基本也不太影响正常游戏。(不看剧情的话orz)

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4 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_8:剩下的时间就来论坛 还是一边玩一边上论坛啊

我自己还有学业(虽说现在大四比较闲),有时需要忙学习上的事情。上论坛的话基本都是在游戏之后/之前了(我玩游戏的时候比较认真,基本不会分心去做其他的事orz)。

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刚刚, Kris Dreemurr 说道:

:SS04:大四啊

那需要准备实习的事情吗

现在已经秋招了orz  我现在处于笔试了几家公司之后在等面试通知的过程。(实习的话最好大四之前吧...现在真的越来越卷了  大四实习的话相当于丢失了秋招机会  只能等春招了...)不过我要是没去上什么好的公司的话应该会去实习然后争取春招找个好公司...

いり玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。4节操

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