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zzzz1212

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 果然需求才是创造生产力的第一源动力,diffusion一开始有成熟产品的前几个月知道的人并不多,novelai后人均咒术师了
  2. 不是群星那种,类似骑砍这种,一开始一穷二白,一艘破飞船,探索、跑商、打劫、赏金猎人、采矿等等拓展自己的业务,最后组建自己的舰队,建立自己商业枢纽、星系等,我比较喜欢是因为很像骑砍,玩家既是指挥官也是一线战士,打起来很带感
  3. 我来个冷门的,X3,星战类,喜欢骑砍的人应该都挺喜欢的,从默默无闻的小兵到招兵买马成一方豪强,没有主线的约束自由发展,不过这种游戏和骑砍一样超级杀时间
  4. 开发者混口饭吃而已,看着别人做着更简单的事情却挣着大钱,自己克制不去做是很难的
  5. 不知道怎么定义老游戏,老滚5史诗感就挺好的, 不过我来个冷门的,河洛的金庸群侠传,真-老游戏,主角穿越到金庸世界,从默默无闻的小兵,各种奇遇成为一方巨擎,在超大的地图里和金庸各路人物结识,还是很有意思
  6. 有人喜欢养爬宠,占空间小,也方便,味道也没那么大,就是要个恒温箱要耗电,不然冬天就挂了
  7. 个人觉得,工作党可以学习一点投资知识,一步步来,从小钱开始,从简单的投资开始,从花10分钟学习开始,毕竟万事开头难,就当是生活的调剂好了,还能整点同事的共同话题,也挺好的
  8. 抄袭和借鉴一般没有明确的边界,会根据大环境,利益关系,是否推动行业发展,受众接受度等外部因素“灵活”自动调整,其实对于玩家来说,游戏要带来快乐才是最重要的
  9. 我也是超级仓鼠党,收集的无法自己制造的道具都舍不得用,都打通关了还剩下一大堆没用,每次通关看着仓库一大堆“稀有”道具都是空虚得很
  10. 多人开荒时是最欢乐的,后期人均战神,各种讲求效率击杀、效率生产,没了一开始大家啥也不知道到处wiki,看到新东西时召唤队友的惊喜感了
  11. 那需要一台高压水刀慢慢切,骑砍海寇:我要把你的头盖骨当碗使
  12. 阿哲。。。。真的假的,朋友千万别搞混虚拟娱乐和现实啊 emm,当时没点到引用,修改还不能加引用,尬住了
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