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大家打游戏的时候最注重游戏哪方面的素质呢?


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个人感觉玩法是一个比较难以在短时间评价的方面,一方面,玩法只有在游戏阅历比较丰富的时候才能下结论,另一方面,玩法的好坏是“日久见人心的”。人都是视觉动物,第一印象一定和画面风格与精细度挂钩,不然就不会有那么多人的纯云玩家(中性词义的)当画面党了。画面不是太差的情况,才就会去了解这款游戏。玩法好才能留得住大家。所以各个方面还是应该都没有太短的板才行,只是好玩而忽视音乐对游戏的渲染,忽视画面给人带来的良好观感肯定还是不够的。玩法肯定是很重要的核心要素,但是另一方面,就好比蛋糕不裱花直接卖和精心装饰给人的观感,肯定还是有很大的区别。

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看游戏类型吧...像策略游戏就是游戏性重要,

比如以前打星际二都是开最低画质在玩的。

RPG则是剧情一定重要,哪怕是现在我还是愿意把仙四打开来玩,

至于GTA这类剧情就不是最重要的,游戏性、画面、自由度都要压倒性的强才行。

溜溜狗和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励5节操

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剧情(和立绘w)>玩法>音乐吧

音乐的话基本上个人观点是为剧情服务的,有cv最好,没有也行(说实话基本不会听完整句)

玩法的话,说实话就个人来说只要剧情足够优秀都能接受哪怕是电子书游戏(无ky,单说游戏性

剧情方面的话个人比较看重人物塑造和故事连贯性w

什么,手游?剧情差不多立绘不错(能模拟器挂机x:mx026:)就行了

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