转跳到内容

新人报道三百字~


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

刚刚, 天堂の记忆 说道:

没有,说实话异性不方便送,同胞一起打打游戏也够了,社会上送礼我感觉其实更像是托关系?这种我就不会去做。

:YangTuo_Y:不过是表示感谢罢了,反正也是趁生日的时后,

不过你最近跟朋友打哪些游戏呢?

攸薩在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操

链接到点评
  • 回复 590
  • 创建于
  • 最后回复
4 分钟前, 天堂の记忆 说道:

我朋友是老玩家,所以刚开始带了我玩了一会儿。盖家的话向导有和我说过我记得,我当时也就按照流程盖了。这个游戏有人带入门上手应该可以快很多吧,感觉隐藏的机制和玩法还是挺多的。

:YangTuo_Y:不过你后来有去看别人玩吗?常有人没盖家然后向导就被宰掉得说,听过吗W

攸薩不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-2节操

链接到点评
刚刚, 天堂の记忆 说道:

我有看过一些攻略。不盖房子估计就是那些不和向导对话的人会犯的错误吧(这种无脑向前冲不关注剧情的玩家还不少

:YangTuo_Y:不过后来你刷肉山刷几次了W

还是朋友带你呢?

坛娘大女神降落人间!攸薩如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了2羽毛

链接到点评
1 分钟前, 天堂の记忆 说道:

基本上都是我在种草药,他在探索。药水也就基本那几个常用的铁皮,生命回复,敏捷,魔力再生

:YangTuo_Y:原来是当主妇的仁兄,话说你们要怎样制作药水呢?

主要攻击者是你朋友啰

链接到点评
刚刚, 天堂の记忆 说道:

普通难度的时候玩的是法术流,所以没有法力回复就玩不了,所以当时就开始做药水了。我基本上弄几排粘土盆把所有的种子都种了一些,除了有一个血月才开花的麻烦一点其他的都还好。

:b8:血月多久才一次呢?话说那些放着不管自己会生长吗?

链接到点评
3 分钟前, 亚诺_舒华泽 说道:

有攻略的游戏,通常都会边看攻略边玩。没有的话就视频通关。总之没有攻略就像喝茶没有茶叶

:mx051:真的,不看就会少掉很多东西,不过最近你打通哪一款呢?

不过这几天有看哪些版区吗?有啥兴趣的吗W

链接到点评
1 分钟前, moon_autumn 说道:

作为一个育碧罐头游戏玩家,我觉得肝任务并不是主要的弃坑原因,想弃坑的最大原因可能是游戏强迫你跟上班一样打枯燥的日替任务消磨了兴趣。

:SS04:真的W

日常任务就好像在上班一样,每天做重复的事情,得到的回报又很少,渐渐失去的动力,

你会怎样改进这种制度呢?

链接到点评
刚刚, moon_autumn 说道:

我觉得这种要求游戏玩家粘性的制度或玩法最后应该只有两个发展方向,第一个就是给刷刷刷的玩家一些奖励并且降低他们肝游戏的精力付出,比如明日方舟每天自动化刷合成玉然后攒起来等限定池玩快乐抽卡模拟器;第二个就比较难了,就是通过不强迫他们肝培养玩家喜欢去肝,自愿去肝,他们看到有东西就想去肝,最终达到“老板我好喜欢上班啊”的境界。:mx011:

:mx040:这样让人感觉很痛苦的说,只能长久累积,而且得到的快乐还不成正比,

第二种到头来还是肝呢,你会创新怎样的玩法呢

链接到点评
3 分钟前, 可恶的萨芬 说道:

自由自在的感觉真的令人向往啊,但是楼主自身却是一旦打乱生活节奏就会感冒的体质:SS01:

:YangTuo_Y:向往这种生活,但是现实不允许,你慢下来就感冒是怎样呢?没穿很多?

攸薩约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下4节操

链接到点评
27 分钟前, moon_autumn 说道:

所以说逼迫玩家等于死路一条嘛,我个人比较倾向收益驱动的形式,比如你想做一款美少女2d游戏,为了鼓励玩家肝,那就把什么事件触发系统和收集系统挂钩。不过那就成“XXX我好喜欢你啊,为了你我可以给十万八千里的村子通下水道”的奇怪机制了。:mx059:

:YangTuo_2:为了要达成一个事件要完成成就感觉挺妙的,这样你会玩得下去吗

链接到点评
  • 攸薩锁定了本主题
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款