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1 分钟前, Eliwii_Keeya 说道:

还好 有新鲜感

但是有的隐藏关因为没有做完所以是无法进行的

:YangTuo_Y:话说强行进去就是卡住啰,还有做完却被废案的说?

攸薩在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 5节操 作为赠礼.

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刚刚, Fenrir111 说道:

仙7的笑话我能讲一打。乐子人的新宝库。

打开游戏半小时我就大受震撼,刚开始场景特别酷炫,神似怪物猎人世界,然后第一个跳跃我就笑趴了,人物能一点准备动作没有平地跳,跳到身高的一点五倍!不愧是国产轻功,做场景的时候到底有没有给外包发尺寸规模的参考小人啊,场景和人物感觉脱节了,这个比人还高的台阶只能远看,走进居然跳的比它还高就离谱。

然后cg做的还没实机好看,自发光材料太太太多了,打光根本没上心,镜头也给的很奇怪。

三分钟教程完立马拉跨,模型贴图直接由马赛克组成。一看就是前面是忽悠投资商,好好做的展示。而且自己也不觉得,自己给特写的cg里面,那个还不错的小鸟模型站在马赛克木头上,真的佩服,连面子工程都不做了。

但是下一个场景氛围感又很好,n卡的光追确实算的很棒。水的透视,阴影的软化边缘,都体现了强大的计算能力。

整个仙7就是上上下下,充满惊喜。

 

至于颜色,暖色调的原则是亮的地方和暗的地方区别很大,亮的地方是暖的,往黄色上靠。阴影是冷的,用带紫的黑。

冷色调是亮的地方和暗的地方区别不大,亮的地方也是蓝的,阴影也是蓝的。

查不就是这种感觉?:YangTuo_cn:

:YangTuo_Y:这个调色好猛,咱完全听不懂!

话说仙七你这样会不会觉得很有学习的感觉,如何用突兀来显出某些做的比较精致呢(X

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1 分钟前, EnzoG 说道:

打音游主要是读谱能力.能在谱面出来的时候最快识别出来手应该如何去点击,大部分谱手速是其次的.

等读谱能力稳定了,再提高挑战的难度,逐渐才要求手速达到一定程度.

只有高难谱才真的要求爆发力和持久力.

音游打的好未必别的也那么灵巧,不过确实有提高了一定反应能力.

:YangTuo_Y:是让手先去等着吗?话说你的持久力练很久吗

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1 分钟前, 阿撒托斯游魂 说道:

意见相左那就只能找折中点相互妥协了。

比如rpgmaker,游戏特殊机制设计超出编程同学的能力范围,可以找现成的脚本插件,达成近似的效果,就是不免费的得自掏腰包,不过自身编程的能力不能落下。

而且团队工作最主需要的是定期互相交流,每周抽一些时间聚在一起,说下自身任务进度,还有自己遇到的问题。

(不过说实话,宇宙机真是个好专业……)

:YangTuo_Y:话说要怎样交流的说,才可以让大家互相吸收又能听懂呢?

宇宙机是啥..?

,由攸薩修改
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刚刚, EnzoG 说道:

不是等着,不是高难曲基本没有那种纵连连续来很多的.所以只要能读出来,手在音符快到判定线的时候再去点也完全来得及(前提:手就在屏幕附近等着).

持久力主要是爆发多的时候手能坚持精准多久,这个打的曲子难度上去了,持久力基本也跟着上去了

:YangTuo_Y:话说你是花多久才比较强的说?目前普面可打到哪里呢

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刚刚, covid 说道:

我觉得佳作或自己喜欢的作品就像艺术品一样吧,平时收藏起来放在一边,来兴质了就去观摩或者把玩一下,感触也就是单纯的喜欢,也可能是想再听一遍人物的台词啊,再感受一下作品营造的氛围带给我的感受啊,再看看名场面啊之类的。具体就像是银魂里的将军滑雪篇,四天王篇,奥特曼里的几个神回,蜡笔小新,猫和老鼠,悠哉日常大王,白兔糖,城市猎人等等等等...

:YangTuo_Y:不过白兔糖,你认为哪些桥段比较好呢?能顺便介绍下故事吗?

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刚刚, 阿撒托斯游魂 说道:

作为一个团队,大家都是因为爱好聚在一起(当然也会有混子),把各自负责的内容说一下,或者展示出来。

比如团队是一堆对异类怪物感兴趣的lsp,负责美术的同学把自己画好的美少女或者掉san生物的草稿[有建模就更棒了](适当比例的人外娘我觉得挺不错,两样都占了)给大家看看,很容易把大家ji情调动起来。文案可以说下自己的设计的故事,戏精的话还可以小演(就是事后比较社死)。编程同学就是将大家的成果整合起来,呈现在大家眼前了(不过因为这部分稍微有点专业性,如果不是这类专业,可能只有自己埋头苦干了)。

宇宙机就是计算机类专业啊,万物尽头宇宙编(公务员),万物尽头宇宙机(计算机)。

:YangTuo_Y:话说文案的想法,会不会被别人的否决呢?你要如何面对呢

攸薩不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-2节操

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刚刚, 月社妃 说道:

往后推就会知道,夜子线结局也提到在白泡沫的回忆(好像叫这个名)是篡改,在白泡沫中男主看到自己和夜子h,在夜子线结局中男主和夜子h却流血了。所以可以知道白泡沫的回忆是篡改的。

:YangTuo_Y:这样呀,话说你认为GAL中的对话,是在现实中难以实现的交流技巧吗?

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刚刚, covid 说道:

以前喜欢越野,骑行,徒步(嘛...如果这算是锻炼的话),入宅以后就已经不进行这些活动了,但其实还是喜欢这些活动的,经常也会看看别人的骑行vlog,或者徒步视频什么的,研究一下路线和装备。

:YangTuo_Y:只是研究,但是不会出发的感觉?话说越野会想要过夜吗

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刚刚, Fenrir111 说道:

我觉得我能品到他流程中一定有问题!他那个不精细的模型是碳基生物都能发现的,就是当年胸还是三角形的劳拉,同作品的模型精度,离谱到不可思议。就像暗黑2重置后的角色丢到重制前的场景里但是光影又是重置过后的感觉,我看不懂却大受震撼。

我佩服他换游戏引擎的勇气,但是该乐还是要乐的。美术改起来其实很快,就是流程中间没有给美术改的时间。

:YangTuo_Y:话说实际上要改是可以很快,但是没有多余时间给美术修过啰?

如果是你要怎样修正呢

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刚刚, covid 说道:

对啊,就是这种感觉,研究一下,看看别人走这条线路的视频(就是云出发,反正眼睛去过了嘛),越野不仅要过夜有时候还不止过一夜,不然就没意思了,越野花的时间就很长,一跑出去就一星期或更久这样子。

:YangTuo_Y:话说这样家人会担心吗?而且都不用换洗啰?

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1 分钟前, EnzoG 说道:

拿玩的比较多的bangdream来说,是从19年国服,hard难度开始入坑练习的,一个月学习外偶尔打打,打25级部分谱全连没有问题.

现在是26级以下全连不成问题,27,28级部分可以全连,29级只能活下来

而其他的音游,世界计划勉强在31级活下来,phigros谱花样太多不好说..

:YangTuo_Y:话说这种顶都是多级呢?后面会超越人类极限吗?

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1 分钟前, Fenrir111 说道:

对啊,美术改其实不难。

模型粗糙大部分改贴图就好了。游戏模型为了节省容量本身就是一个特别低精度的模型,然后上面粘了一层高精度的皮肤。一个模型会有低和高两个版本的模子,把现有的模型先拿出来,然后类似增加分辨率感觉的操作,让模型可以捏到细节,不至于是马赛克。然后丢进画贴图的软件,仔细画好细节,最后导出最终特别精美的贴图。这个完事贴图再丢回游戏就可以了,低精度模型都可以不改。

而且很直观,一看就知道好不好看,比做灯光要简单,游戏的灯模拟数值真的头晕目眩。他的问题是小学问题没做对,大学问题全对,这只能是流程问题。

:YangTuo_Y:所以调整分辨率都是从高的慢慢摸鱼到低的程度吗?

话说灯光怎样的运用呢

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2 分钟前, 抓水母ty 说道:

算是吧,我几乎没有存过帅气的图,我觉得男生喜欢的帅气一般都是体现在动作,气场,大规模,高能力上吧,一般图片很难把这些体现出来,更多的要靠视频和音乐来表现。图片更适合表现静态的美

如果能够一直都有知心的朋友,知足的生活,也许我永远都不会活够吧,只有生活看不见希望的时候,才会绝望到放弃生活吧。听我们系心理老师说我们系是学校自杀率最高的(我们是学校最好的系),越是优秀的人越承受不了失败的压力,其实有时候看开点,犯了再大的错,人生也没有变得那么不堪吧。活着也是一种幸运,我也很难理解没有遗憾的人生,我觉得一个人活的怎么样不是看他取得了多大的成功,而是看他收获了多少快乐

:YangTuo_Y:确实快乐很重要,但是你会愿意这时候的快乐牺牲往后的健康吗?

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2 分钟前, covid 说道:

白兔糖的桥段的话,大吉把凛领回家的时候(第一话),大吉送凛去托儿所的时候(第二话),凛尿床的时候(第二话片尾曲后),大吉给凛种金桂树(第三话 ),大吉他们逛完庙会回家的时候(ova第四话),反正太多太多了,我真的强烈安利哦,白兔糖是大吉为凛编织的美丽童话(反正如果这事在现实里发生在我头上的话我肯定做不到大吉那样子,所以才觉得事是童话)。白兔糖主要就讲的单身上班族大吉(30岁)在外公突然去世,赶回老家参加葬礼的时候,遇到了貌似是外公私生女的6岁女孩,因为外公已经不在了,所以亲戚们坐在一起商量留下来的这个女孩(凛)要怎么办,他们准备送她去孤儿院,但是大吉认为这样不妥,于是把凛带回家并照顾她的故事。

:YangTuo_Y:毕竟有工作要做,所以才无法做到大吉那样吗?

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刚刚, covid 说道:

因为越野不会是一个人去啊,是几个同好一起去,衣服的话外套是不会换的,贴身衣物和袜子会带几套换的,有条件也是会洗的,比如扎营在河边的时候。

:b8:在河边吗?这样你门想要喝水也是同一条河吗?

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