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大家有在玩战地2042吗,感觉如何


Oucher

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优化和bug我基本没遇到(或者说容忍度比较高?),给我的体验就是都回来了。我个人很不喜欢从战地1开始那一套改革,1只玩了一会就失望而退,5多玩了一会(可能二三十个小时?),但最终还是不喜欢。这回的战斗流程和打图的模式又回到了4的那套框架,系统也是。虽然说很多地方的现代化改造是否适合战地还有待商榷,但能看到系列能拧回来我还是很高兴的。

xq2624在华山论剑时惨中面目全非脚.-1节操

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某宝预购终极版的大伞兵来了:YangTuo_21:

那时候b测玩的时候可能是第一次玩到128人大型征服吧还是挺期待的而且测试结束完说是之前的游戏版本还挺期待正式发售的,终极版提前一周游玩那天到家开开心心的下载了游戏,一开始感觉还是挺新鲜的但是玩了一天后就觉得还不如以前的64人征服,地图大开局没个载具要跑个好久,激烈点的地方也就那么一两个点,特别是万花筒这张图真的恶心,还有突破模式进攻方根本不可能赢,发射场那张图楼顶完全攻不上去,在征服这个点也是个鸡肋根本不知道设计师是怎么设计出这写图出来的,觉得能玩玩的也就门户模式了,僵尸模式啊,1942这种了,由于不能退款只能当个大伞兵了,只希望后续更新可以越来越好吧但是前天的那次4个g的更新真的太失望了,优化本来就差一更新,更差了,据说dice要重组希望是好事吧,把后续更新越做越好不要再走战地5的老路了,初中那时候和朋友最开始玩战地2,那时候因为延迟问题还一起去玩战地风云ol那时候国内还有代理之后停运了,现在也已经大学毕业开始工作了,几乎每一代都购买了,没有那时候玩战地3航母那一关的震撼了但也不希望做的越来越差吧

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体验不是很好,同样是组队游戏玩别的乐趣其实差不多,而且挫败感也不会太强,2042的天上有挂天花板的武直,地上有横冲直撞的轻型载具车,有57mm的aa车,点周围更是数不尽的精灵球,还有拍照无人机。地图大而旷,平坦又干净,稀烂的平衡,杂乱无章的死法,即便用轮椅枪杀的很多也挫败感极强。就更不用说战地经典的各种bug,从五代开始就做不明白气疯人的的垃圾翻越。

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