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大家遇到难以上手的游戏时是倾向自己玩还是视频通关呢?


Schwarzwald

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推荐贴

游戏的设计很显然是优先考虑玩家的

云的话很难切身体会开发者为玩家设计的妙处

特别是魂like,死亡本身是游戏的体验之一的时候,那你就失去了成长的体验。

另,如果感兴趣的话,还是花钱买一份吧,如果你想要一个长久的单机游戏未来,就用钱为他投票吧

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