天堂の记忆 发布于十一月 22, 2021 分享 发布于十一月 22, 2021 26 分钟前, awind 说道: 提到异世界似乎就总会离不开魔王与勇者这两个经典要素,原本单纯二元对立的正义与邪恶,魔王与勇者,似乎也不再像最开始那么简单,比较常见的就是魔王其实是好人,勇者反而是屑。 像十月新番,也有两部番中出现了魔王与勇者的要素。 我被逐出队伍后过上慢生活,主角妹妹就是勇者,而且如游戏中的npc一样,一旦成为了勇者,自己的所作所为都要符合勇者,因为睡眠和进食都不需要,所以也不能睡觉或者吃饭,同时也抑制了感情,变成无情的杀怪机器。 暗杀者转生异世界贵族,开头就是女神让主角去刺杀勇者,而刺杀的原因也是因为勇者自身有问题。 不过这类反套路看多了,看正常的套路反而会觉得稀奇吧,但虽说是正常套路,好像我看到过的正常勇者也挺少的 现在都在追求剧情的创新吧。这种经典的勇者斗魔王桥段不太吸引人吧感觉。 天堂の记忆遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操 链接到点评
天堂の记忆 发布于十一月 22, 2021 分享 发布于十一月 22, 2021 4 分钟前, awind 说道: 葬送的芙莉莲也算是传统的勇者吧,但是因为是勇者已死,主角重新回顾讨伐魔王的旅程,换了个角度来看勇者斗魔王,也有不少人喜欢 我感觉传统的勇者斗魔王是比较常见的rpg元素了,很适合玩这种题材的rpg。(然而现在小众rpg也都在反套路了。写故事的谁都想写不一样的,然而反套路多了也何尝不是另一种套路呢 链接到点评
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