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关于游戏作品改编成番剧的一些讨论


liangheng

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又到了每月的做任务环节了,老实说本月基本没怎么看番(都在玩PS4:YangTuo_t:),所以对于番剧也不知道说些啥。:NEKOMIMI_PARADISE_27:

突然看到上个月自己水的那个帖,关于MUV-LUV作品的讨论,挺多是关于游戏原著改编相关的,于是灵机一动,决定就这个话题跟大家讨论下。

对于游戏改编成番剧或者影视作品的,在中国大陆这边比较成功的应该是《仙剑奇侠传》系列了,无论是仙剑一和仙剑三,从选角和剧情走向上基本按照原作的思路来开展,

虽然由于篇幅的限制,去掉了很多剧情上的内容,但从音乐、人物选角以及演员演技方面还是做的相当成功的,我愿称之为游戏改编影视剧的的标杆之作(个人想法勿喷,

要杠就是你说的对)。

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(仙剑三官图,老实说乍一看花花绿绿还真以为是游戏官图,去和游戏原著对比,人物复刻还是很到位的:YangTuo_3:

上面内容稍微有点跑题,不过也是为了引出这个话题——大家对于游戏作品改编成番剧持怎样的态度

对于这个问题最直接也是最首要的的讨论可能会是对番剧改编赞同与否的问题。大多数玩过游戏原著的人都知道,一部好的游戏作品,里面所蕴含的要素是很多的,而番剧

制作则需要考虑方方面面,投入的成本和回报,受众群体的大小等等,因此实际制作时难免会有一些改编的成分(做过了就是改的面目全非)。反面教材例如我之前帖子提到的

《MUV-LUV》,很多人有觉得原著游戏做的很棒,但是番剧却做的很烂,没有把原有的剧情完美的展现。正面教材当然也有,比如《命运石之门》《CLANNAD》《宠物小精灵》

等等这些都是在一定程度上尊重了原著的剧情,之后再加入一些优秀的元素(优秀的作画、声优、剧情补完等等),两者相辅相成让作品质量更上一层楼。

 

当然很多时候对于作品的改编并不完全以观众自身的想法为基础,而是制作公司评估该产品是否有值得投入经历制作的价值决定的,简单来说就是,我不管你赞成不赞成我改编

,我觉得哪部游戏值得改编,我就去改编(当然这里默认原作者同意),反面教材就比如《轩辕剑》系列,同作为国产RPG游戏的巅峰作品,仙剑能成功,我轩辕剑凭什么不行

结果可想而知。作为观众,对于某些制作方"糟蹋“原著的行为,除了愤怒可能也只有无奈了,有些情怀粉可能还会硬着头皮看一下,但是也可能因为制作太烂而烂尾(比如

轩辕剑我愣是没看完)。

 

上面是我个人关于这个话题一点浅薄的想法,看到我头像并且知道这个角色的应该知道,英雄传说轨迹系列这部作品,从空之轨迹到碧之轨迹到闪之轨迹、创之轨迹再到

黎之轨迹(正在通关中),法老控(Falcom,游戏制作公司)算是把轨迹这部作品的价值发挥到了极致,也收获大批粉丝(至少PS榜单上轨迹系列一出来基本上排名还是靠

前的),作为这么多年的粉丝(从PC到PSV再到PS4,全系列都通关了),内心还是很希望它能够被改编,作为番剧呈现在玩家面前,但是也正如我上面说的,好马也要遇见伯乐

如果没有好的制作公司看中,做出来粗制滥造的作品也不是自己想见的(比如空之轨迹就出过2集OVA,那制作真是。。。:NEKOMIMI_PARADISE_27:

我想对于游戏作品改编成番剧,大部分人还是有类似我这样矛盾的心理吧。大家对这个话题有什么想法,欢迎在下方讨论~それじゃ、またね:YangTuo_d:

注释
DDD0325 DDD0325 50.00节操 主题奖励(递pwp
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于 2021/11/22 于 PM11点25分, Kris Dreemurr 说道:

:SS05:···这个 其实也不算很··
就宣传游戏的话确实是起到效果了 但是动画的战斗跟游戏里差的实在是有点远
另外这个游戏改动画我第一时间想到的是逆转裁判系列·····拉 

可能我是纯动画入的坑没玩过游戏,所以也没有比较,就像仙剑一样,如果没玩过游戏,单看剧情还是过得去的:YangTuo_3:

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于 2021/11/23 于 AM12点38分, 星落OFFICIAL 说道:

什么?仙剑原来是游戏改的电视剧嘛:kl:我之前完全不知道

但是仙剑这个剧情真的算是仙侠巅峰了,不管看多少此我都不腻啊:mx040:

胡歌我的男神!

哈哈,其实没有玩过游戏去看仙剑的话还是有很多惊喜的。现在回过头来看,胡歌演的李逍遥和景天真的是完美复刻了心目中的2个角色,当然杨幂的雪见和刘亦菲的赵灵儿也很棒:YangTuo_4V:

liangheng在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-2节操

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于 2021/11/23 于 AM12点55分, kaminaoni 说道:

其实我对大部分游戏改的影视作品都持抵制态度,主要原因大概是各种什么刺客信条真人电影啦,怪物猎人真人电影啦这些给我留下了深刻的.....嗯,印象

嘛,就我个人来讲,目前还是希望能有更多高质量的游戏改作品出现,毕竟往老了说有楼主提到的石头门,弹丸轮破甚至是fate/Satynight;往近了也有p5和最近出的双城之战,这告诉我们不是游戏改其实也是一个很不错的题材,但是前提是导演要靠谱(这里点名批评小太刀右京,就是你毁了FGO动画.jpg)

顺便我也蛮喜欢法老控的游戏的,之前在PSV上追了闪轨的1和2,还有空轨重制1,然后小V吃灰就再也没能玩到法老控的游戏了(主要是PC端没中文,日语我听着还能懂一点看就实在是不行了...而法老控的游戏剧情占比特别重,我看着闪3闪4那个馋啊.....)

我真的特别希望轨迹系列找个靠谱的监督,靠谱的制作公司做一部动画,哪怕是为了宣传游戏也好(当然按照这游戏的热度貌似也不用动画来宣传:YangTuo_3:)但是作为粉丝还是想要看看动画剧情,有时候觉得其实做做游戏之外的番外也不错

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于 2021/11/23 于 AM1点13分, mqiao123 说道:

我觉得这个怎么讲,就是商业与艺术之间的平衡。毕竟不是所有人都喜欢玩游戏的,更何况单机大作。你像剧情深度高的3A游戏,本身受众就没有王者荣耀之类的多。也不是批判或者怎样,但这就是事实。一个对游戏没有热情的人,肯定也不太会花心思去研究游戏中的剧情,设定,历史。更何况资本方呢。观众喜欢啥流量喜欢啥就去弄啥。好好的剧情可能会被改的面目全非。。要是真的热爱游戏的导演可能能做出不错的改编吧,但我觉得大部分都是不太可能。毕竟谁会和钱过不去呢.jpg

哎,只能是希望了,老实说要是出王者荣耀的动画说不定追的人还多呢,毕竟有庞大的游戏群体在那儿

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于 2021/11/23 于 AM2点40分, zhaijiayi 说道:

游戏改动画,这跟漫改、小说改的难度不是一个量级的

漫画、小说,起码有基本的剧情在哪里,作者的意图也不难理解,实在不行拉作者过来聊聊也不是难事

但游戏不一样,除了独立游戏这种,一个游戏就是一个工作室,你怎么确定到底要选工作室里谁的想法去实现?

游戏的剧情、机制、特色、美术风格、音乐风格都是定好了的,相较之下小说只有一个剧情,就算是漫画也最多再加一个画风

做还原了,路人不一定喜欢;迎合市场,玩家不乐意

难度高还不一定赚钱,那好东西当然出得少:mx009:

所以这种只能是用爱发电的才有可能做出来好的作品吧,但是现在的商业环境下估计很难

liangheng收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-3节操

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于 2021/11/23 于 AM11点30分, 媚仙狐 说道:

其实游戏改真的太难做了 个人是不推荐的

至于说马里奥或者宝可梦这种其实也就是套个皮罢了 何况马里奥的改编作品也都是骂声一片

因为有些游戏压根就没有好剧情 你硬编出来也不见得就能力挽狂澜

如果本身没有特别剧情的游戏,观众也不会先入为主,如果制作方靠谱还是有可能做好作品的,只能说马里奥这种遇人不淑吧:YangTuo_4V:

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于 2021/11/23 于 PM3点26分, Shana丨 说道:

游戏改实在太难做了,就拿gal改来说,因为大多数gal都是有多条个人线的,但是动画要怎么把这些表现出来呢,最多的处理方式就是各个线杂糅在一起,结果就变成了奇奇怪怪的东西,再加上要在原作上进行删改,做的好的真的少之又少。

多条线galgame的动画让我想到了圣诞之吻。。当时看的一脸懵逼。。。后来才发现原来是多女主:NEKOMIMI_PARADISE_27:

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2 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:a1:怎么说呢 跟游戏的剧情差的有点远  跟游戏的对战差的更远了
宣传是有··但是就很微妙

那只能说是赶上了个好时候吧,剧情内本身没有什么过审困难的点,加上那会儿刚从日本引进动画,打下了坚实的群众基础,可以说是超水平发挥了吧

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