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刚刚, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:两千小时,话说一开始你再认真通主线,还是等支线做完才开始主线呢

优先打主线,卡住了就去做支线,等主线打完以后再清支线和衣装等其他任务,还好当时有小伙伴跟我一起玩,他建议我不要下位不要花时间去做装备,到了上位再考虑,快速打通主线最重要

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8 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_c:话说这样你上位之后你是怎样整装备呢?主线剧情是怎样的说?

刚上位时怪物血量和伤害都有很明显的提升,我就做了一套偏生存的装备,体力三和耐厥三基本就不担心会猫车了;主线剧情其实挺简单,主要围绕猎人们在发现的新大陆驻扎基地进行调查,看见什么怪都揍一遍,然后就通关了(笑)

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11 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:不过剧中的前辈就是男前辈的说,情商可能不太好,但是都会贴心的帮忙,你会渐渐恋慕吗?

男前辈大大喇喇的,但是在一些地方又细心我还挺喜欢这种人设的

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13 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_c:话说你认为这样都打一次的调查,会不会太空洞的剧情呢?

我觉得没有明确的剧情是最好的剧情,留给玩家很大的想象空间与思考空间,而且怪猎系列本来也不是以剧情为主

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14 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:对呀,相处起来很融洽,却不会怕被他给奚落,你有遇过吗

没有诶,无论是朋友还是前辈都没遇见过这样的人:YangTuo_21:

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1 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:确实呢,毕竟有人的说剧情不太好,就想说剧情好像不是这款的卖点,你喜欢哪点呢

那当然是它的核心玩法也就是作为猎人与魔物战斗这块,猎人的动作就富有真实感,一招一式都很完整,就连翻滚动作都根据你翻滚的方向分了3种不同的动作,狩猎过程也是充满了变数,会有其他怪物乱入,在不同的地形也会造成不同的狩猎难度,最重要的还是打在魔物身上的打击效果,真的令人着迷

anarchy2014在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励3节操。

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2 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:话说你会看那些特效,所以把视觉效果开到最大吗?

视觉效果太过了反而不好,冰原DLC就加强了会心光效结果直接造成看不清怪物的动作,害得我打了个没有光效的mod

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2 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_c:这样看不清,你会多被打几下吗

是的,一般玩的时候挨打也没啥问题,但要是竞速狩猎的时候被打一下就会浪费时间打乱节奏

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1 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_c:竞速的话你会弄怎样的装备让自己打比较快呢

那只能把输出向的技能拉满,尽量不被怪物打飞完成狩猎,这都只是基本,重要的是最怪物的每个招式对应做到最优,最后就是运气(其实运气才是最重要):YangTuo_3:

坛娘大女神降落人间!anarchy2014如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了1羽毛

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1 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_d:为什麽?话说具体有怎样应对方式呢?

简单来说就是怪物有些招式出招后你可以趁机打一个很高的伤害,而有些招式不给你打他的机会,运气一好怪多出一些你可以打高伤害的招那么这一把速度就比正常情况更快

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18 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_Y:话说制作会不会在一些高难度地方,都没有这种可以出招偷打呢?

确实有这种怪呢,可以偷打的招很少,比如冰原的金狮子;这时候就使用正义的陷阱流:YangTuo_3:

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