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6 分钟前, anarchy2014 说道:

刚上位时怪物血量和伤害都有很明显的提升,我就做了一套偏生存的装备,体力三和耐厥三基本就不担心会猫车了;主线剧情其实挺简单,主要围绕猎人们在发现的新大陆驻扎基地进行调查,看见什么怪都揍一遍,然后就通关了(笑)

:YangTuo_c:话说你认为这样都打一次的调查,会不会太空洞的剧情呢?

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4 分钟前, anarchy2014 说道:

男前辈大大喇喇的,但是在一些地方又细心我还挺喜欢这种人设的

:YangTuo_Y:对呀,相处起来很融洽,却不会怕被他给奚落,你有遇过吗

攸薩路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金5节操

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1 分钟前, anarchy2014 说道:

我觉得没有明确的剧情是最好的剧情,留给玩家很大的想象空间与思考空间,而且怪猎系列本来也不是以剧情为主

:YangTuo_Y:确实呢,毕竟有人的说剧情不太好,就想说剧情好像不是这款的卖点,你喜欢哪点呢

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1 分钟前, chaswind 说道:

虽然家人意外去世不好受,但是生前没有遭到霸凌之类的事而去自杀已经很好了,还有女主因为和过去的姐姐对话也知道了姐姐不是故意咕咕咕的从而释怀也是合乎情理的:YangTuo_t3:

:YangTuo_c:话说这点就很厉害了,可以跟过去的姐姐对话,你会想要体会看看吗

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刚刚, anarchy2014 说道:

那当然是它的核心玩法也就是作为猎人与魔物战斗这块,猎人的动作就富有真实感,一招一式都很完整,就连翻滚动作都根据你翻滚的方向分了3种不同的动作,狩猎过程也是充满了变数,会有其他怪物乱入,在不同的地形也会造成不同的狩猎难度,最重要的还是打在魔物身上的打击效果,真的令人着迷

:YangTuo_Y:话说你会看那些特效,所以把视觉效果开到最大吗?

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刚刚, anarchy2014 说道:

那只能把输出向的技能拉满,尽量不被怪物打飞完成狩猎,这都只是基本,重要的是最怪物的每个招式对应做到最优,最后就是运气(其实运气才是最重要):YangTuo_3:

:YangTuo_d:为什麽?话说具体有怎样应对方式呢?

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6 分钟前, anarchy2014 说道:

简单来说就是怪物有些招式出招后你可以趁机打一个很高的伤害,而有些招式不给你打他的机会,运气一好怪多出一些你可以打高伤害的招那么这一把速度就比正常情况更快

:YangTuo_Y:话说制作会不会在一些高难度地方,都没有这种可以出招偷打呢?

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3 分钟前, chaswind 说道:

那可不一定,毕竟是过去

那时候喜欢或者自豪的事可能就是现在的黑历史:YangTuo_3:

:YangTuo_Y:你有这样的黑历史吗?当初很喜欢喊招式名称吗(

攸薩在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得3节操作为旅费

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刚刚, chaswind 说道:

差不多,不过我只在没人的时候喊几句

没人能知道我的黑历史~( ̄▽ ̄~)~

:YangTuo_Y:话说你在喊的时后有没有感觉到全身热血沸腾,感觉要成了?

攸薩在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了6节操的打赏。

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刚刚, chaswind 说道:

我当时主要是在想玩过的网页游戏招式,不过为什么我们要在这里交流黑历史啊kuso:mx003:

:YangTuo_Y:黑历史也可以讨论呀(

或许楼主会来聊自己的黑历史(

话说你会真的比画那些动作吗?

比如做出斩击的动作

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2 分钟前, 沐冰 说道:

那没办法,说到底老板只要想裁你,你做过的好的地方会被放小,不好的地方将会无限放大。现实不就这样吗?就好像男女感情或者人际相处也是一样的道理,对吧?:YangTuo_d:

:YangTuo_c:不过面对这种情形,你认为日常要怎样改进的说?有具体作法吗?

攸薩在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的5节操封口费。

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