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关于这些年来动画发展的一些想法


动画作品在快餐化吗  

12 位用户已投票

  1. 1. 大家觉得动画作品在快餐化吗?这样是好事吗?

    • 在快餐化,我喜欢这样的作品,是好事
      0
    • 在快餐化,我不太喜欢这样的作品,不是好事
      7
    • 我说不准,不过我觉得现在比起之前更好
      0
    • 我说不准,不过我觉得现在不如以前的好
      4
    • 没有快餐化,只是时代在变化,口味也在变化
      0
    • 还有其他想法,留言交流一下
      1


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    我自认为也算得上老二次元了吧,从2013年左右就开始看动画。当年的钉宫四萌,罪恶王冠等等,都是一路追过来的。现在看动画,也是越来越不想看。感觉之前看动画的时候,每一季度可能只有几部新番没有追的欲望,现在一季度下来,可能只有一两部动画能够让我去完整的追完,可以说是和以前完全相反的两种局面了。都说现在娱乐越来越快餐化,视频向短视频发展,游戏也向着一局短时间的方向去改变。需要大块时间的娱乐活动,渐渐离开了大家的视野。就连动画也不例外。追求的都是越来越快的爽点,像之前的动画,基本上都是从零开始努力,就算是转生了,很多也只是带着身体转生和前世没有什么区别。还是要从头开始努力。逐渐的开始发展为开挂、系统流等,那个小说和日本的轻小说,感觉都差不多,将努力的难度削减为最低,主角很多时候甚至不需要自己去决定下一步的做法,只需要跟着系统走就可以了。而现在越来越过分,很多时候开篇即巅峰。一下子就成为战力天花板,而且也不是在战力天花板的位置去进行一些其他方面的斗争,只是单纯的进行装逼。动画的有趣程度也在随着这样的发展逐渐降低。

    上面提到的都是战斗类的动画,而描写感情类的动画也是一样

    以前的动画男主和女主,都是作为“角色”存在。你可能觉得我是在说废话,难道现在的男主,女主就不是作为人存在了吗?是的,确实,现在的很多女主只是作为男主的一种附庸品存在。举个例子,之前的作品像灼眼的夏娜,男主是男主,女主是女主。女主的所作所为都是呃,他自己来决定。没记错的话,在最后的一部中,男主甚至有超大篇幅都没有出现。而现在的各类作品,女主都是作为男主的附属品而存在,他们存在的意义,并不是完成他们作为角色去该做的东西。他们存在的意义,仅仅是作为男主的几个选择之一。很多的读者、观看者根本不关注她们的想法,她们的故事,她们只想知道男主最后选了谁。像最近的慢生活那部作品一样,开篇就倒贴让观看者有着最强的安全感。若是将之前的老作品放到现在来看的话,若即若离的态度,说不定都会变成雷点,现在的作品都在向着开篇即倒贴,关系稳如狗的方向发展。也不能怪作者,毕竟这样写人气才高,才有人看,才能赚到钱嘛。

    就像是我在入站的自我介绍里写的一样。为什么现在逐渐不爱看纯爱的作品了?因为想要描写好纯爱,是要花费大量的篇幅的,而是现在都浮躁的很,哪有时间去看长时间的小菜,而不进入正餐,对吧?而牛头人不一样。开篇就可以上大餐,而且爽感来的比纯爱快多了。这也是顺应着娱乐快餐化的潮流吧。

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9 小时前, joker6557 说道:

现在的动漫套路都差不多看了开头都能猜个结尾,而且现在很多动漫的表达很肤浅没有深度,很难再有那种经典动漫可以拿过反复看,百看不厌

前两天刚刚重温了轻音,当年的废萌放到现在也毫不逊色,甚至衣服搭配依然好看

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