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史丁...你不能就这么抛弃奥丁之枪啊...


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说实在的这么好玩的游戏就这么扔在一边听之任之太可惜了啊.......PSP里玩过周目最多花的时间最长的一款游戏就是这个了......不过战棋类的比较耗费时间就是了...

大致说一下这款游戏的亮点吧:

1.招式来源不是主角通过升级获得,而是由武器的熟练程度决定的,一把武器最多有四个技能(我也不知道这个的最初设定出自哪,求达人告知);

2.各种装备都非常有特点,例如有些重甲会降低移动范围和和跳跃高度,有一些特殊装备还能有特殊效果,比如飞行之类的;

3.连携,分己方连携和攻击连携,己方连携的时候是和自己周围的人通过特殊装备(一般是手腕装备)或的特殊攻击或支援效果,攻击连携是在敌方周围,然后有人以一人发动攻击其他人协助攻击这种;

4.战略点,在屏幕左方有个白条状的战略点,连携攻击、更换装备、人员交替和主角的军神都会消耗这个战略点,而且绝大多数的武器攻击力都与这个战略点有比较密切的关系,越高了越好,战略点的获得是由人物移动而增加,初始上限是10点,每占领一个据点就加两点上限,最高为20点;

5.据点可以更换装备,但会消耗战略点和一回合;

6.是弊端也是优点吧...所有出击人物共用一个行动机会;

7.从高处掉落的时候会根据跳跃力而受到不同程度的伤害,如果不小心被推入深渊,不是主角的话就直接 精兵绝命 了...

等等其他也有很多很好玩的地方,但相对的也有一些比较无语的设定,比如debuff一大堆,但游戏里真正有用的就那么几个,燃烧debuff没有办法解除等等...

 

当然,这只是我个人感觉挺有意思的,但貌似网上玩的人并不是特别多的样子,也不怎么很有人气......

好吧,这并不是主要的,最关键的是,sting挖了一个大坑却没好好地填完,里面主角的大哥去向最后也没有交代,女主角艾丽则的身份交代不明,皇帝背后那杆枪的来历和去向都不明........11年5月出的游戏到现在也没有打算填坑的消息.......当真是因为人气不够而荒废了吗......

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真的感觉蛮有意思的...确实和同盟一个世界观的样子,可玩性比同盟要高不少。貌似是和阿特拉斯联合制作的,不过可惜的是 阿特拉斯改做PSV了...不得不说,阿特拉斯的作品可玩性都挺高,而且最主要的人里面的人物萌啊!!太萌了!!各种小动作等等,只是...PSP上只有大骑士物语.....而且不联机的话基本没什么可玩性...

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