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正在独立制作一款战棋游戏,想听听大家的想法


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推荐贴

发布于 (已修改)

嘛……游戏已在本论坛发布,请各位小伙伴移步前往发补贴。

游戏名:XS.骑士之途

游戏题材是战棋+内政策略SLG+主角金手指+18X向内容

剧本是老套的高魔世界+欧式贵族的日常腐败生活(这部分想要参考王国风云2十字军之王)

游戏中的主打玩法就是各种英雄和各种兵种的对战,包括剧情出现的传奇英雄以及传奇兵种、隐藏兵种等设定,比如帝国的大天使、狮鹫骑士,精灵的魔射手等

想看看大家对这样一款游戏会有什么想法或者看法,毕竟一个人闭门造车很容易钻牛角尖,希望能听到各种不同的声音(只求别喷我,233)

 

顺便附一张女主照(AI少女/HS2捏的人)

女一号.jpg

,由xyzycs11修改
注释
亞克 亞克 40.00节操 看樣子天坑能來一位新大佬了
发布于
5 分钟前, 沙雕一枚 说道:

希望剧情能好点,毕竟这类游戏剧情也是一大灵魂,还能帮助玩家更好带入

这是当然,我也想写出很棒的剧情。但是我本身只是个死宅男,对自己的文笔极度没信息……泪目……

发布于
15 分钟前, 露比 说道:

是自己一个人做吗,感觉肝要没了:mx051:

是啊……白天上班,下班做家务,半夜搞游戏进度……2333

发布于
9 分钟前, liangfen123698 说道:

带R18内容的话建议玩法设定之类的都简单直接一些,因为只要带上黄色了就基本不会有硬核玩家了

嗯嗯,的确是这样。不过我吧,有点小执念,玩全战之类的正经游戏的时候就老想搞18X内容,但是又搞不动,所以才萌生出自己搞个R18战略游戏的想法……结果就是一个大深坑……

发布于
2 分钟前, joker6557 说道:

最好是用鼠标就能解决所有问题,毕竟玩这种游戏基本上人人都是杨过:YangTuo_t:

这个我赞同,RPG MAKE制作的,完全可以全程鼠标操作

发布于
10 小时前, 老王蜀黍 说道:

R18好耶,有打算上steam么

那可是游戏制作人员的最终目标……我想上,但是不知道自己有没有那个能力

发布于
15 分钟前, wangs 说道:

加油!等游戏面世后我会去支持的:YangTuo_EU: 

啊……感谢支持。我主要还是想知道大家喜不喜欢这种题材的内容:kl:

发布于
4 小时前, wangs 说道:

战棋的话,我记得风花雪月就是战棋类的吧。。我也没玩过战棋类的游戏,等放假的时候会去试试的:mx003:

遗憾的是,我也没玩过……惨兮兮

发布于
3 小时前, amiami猫羽雫 说道:

:mx072:真的要加18x内容吗?
那建议CG上多下点功夫:goutou:游戏性的话,一切从简但是也不能完全没有

CG自我感觉还行,毕竟HS2捏的,游戏行的话……估计会比同类黄油好点吧

发布于
2 小时前, 咸鱼巴巴 说道:

可以参考一下战国兰斯系列,新手自制游戏最好是先抄抄成功作品

不算是新手了吧,上一款自己制作的游戏叫召唤之旅(已被破解党搞停更了),有空可以去下来看看

发布于
1 小时前, otoko 说道:

要是有哪些需要重复刷的元素那还是要把机制做的有趣一些,不然刷的时候还是挺劝退的

机制只能算中规中矩了……重复刷的……这个尽力避免吧。但是前期内容少的话,大概没法完全避免

发布于
57 分钟前, Depose 说道:

战棋的话,主要就是各兵种技能搭配吧,但是因为是独立制作并且还带ghs的话,最好门槛不能太高。

这样的话初版应该适当减少职业数量。升级的时候不要凹点,可以自由分配属性点比较好。

剧情多带点欢乐向,可以降低文笔带来的影响

自由分配属性点就很难做啊……2333.欢乐向……我写不来……完蛋……

发布于
55 分钟前, 11114784 说道:

游戏性游戏性游戏性

不然还不如直接看动画

这个肯定有的……但是具体能不能让大家满意,我没啥自信:YangTuo_JZ:

发布于
47 分钟前, LLLSSSYYY 说道:

带上R18的话对战骑游戏本身就不需要那么侧重了 特别是一个人制作游戏 战棋游戏对数值需要精密的把握 搞不好就是单一兵种平推 

不至于单一兵种平推,但是最后肯定是一两种固定套路推,毕竟我脑子有限:YangTuo_JZ:

发布于
7 小时前, 451978950 说道:

我觉得还是先用rpgmaker做个小成本的试试水把,所谓小成本就是时间成本

本身就是RPG MAKE 制作的,别的引擎也没时间学……233

 

xyzycs11在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得2节操作为旅费

发布于
5 小时前, hyl 说道:

是一个人做游戏的大佬,剧本,音乐,人物塑造。。。感觉要考虑的东西会很多

是啊,想起来就头秃,一段剧本改N次是基操

发布于
7 小时前, 闪烁红莲 说道:

:YangTuo_3:建议开放一个关闭R18内容的按钮,这样就可以专心玩游戏了

我还是想上架STEAM,所以无R18内容的版本肯定也会有

发布于
8 小时前, 咸鱼巴巴 说道:

破解是无法避免的,黄油这块想要赚钱只能靠作品本身质量过关+价格亲民了。点名表扬 king exit

既然叫黄油了,那还是想办法把ghs融入到游戏本身玩法里面去。不然就是玩游戏奖励看涩图了

啊……价格亲民的好像都死的早……没辙,只能全靠玩家用爱发电了

发布于
10 小时前, 卡拉尼什科夫猫 说道:

嘛,类似文明六或者hoi中每个单位,这个就是一个算子

其中包含补给情况,生命值,等等数据化的信息

就类似于这个

没玩过,不太懂。感觉比较复杂我做不出来

发布于
6 小时前, dhsshh 说道:

战棋类的游戏感觉节奏感一般偏慢,大多数玩18x游戏的玩家比较喜欢车速搞快点的,建议在玩家做出决策的时候更多注重角色的交互吧,比如参考mirror那种。

还有就是可选择难度,让想搞黄色的玩家和想要体验策略游戏的玩家都可以达到自己的目的

啊……快餐类的话,伙伴有另一款可能更合适。可选难度这里的话,我倒是想做,可是工程量有点大。做到一定程度之后再定吧

发布于
1 小时前, bot0721 说道:

个人觉得英雄不要比兵强太多

英雄是用来带兵的,和士兵不是同一种形式。不过英雄带的兵肯定比没英雄的兵强比较多,不然英雄就没啥卵用了。

发布于
6 小时前, BUAA_JYX 说道:

鄙人也算是玩过几款战棋游戏,感觉战旗这块差异还是蛮大的,很多东西rpgmaker做不出来。建议楼主主打人设,角色没必要太多,但出现的角色尽可能多点剧情。感觉现在很多战棋都是人物多剧情少,人物形象不够丰满。游戏性这块只能作为调剂剧情的辅助,让日常不那么无聊,因为很多好的系统实在无法实现。具体可以参考火纹系列,还有e社(黄油那个e社)的作品。不过看楼主的描述,游戏性上更接近easytech的作品。最重要的一点:幻想作品一定要有人外娘啊啊啊啊啊啊啊:mx008:

人外……就很难了……人外的素材真的很难找啊……

发布于
刚刚, 亚当 说道:

黄油最重要的是什么,那必然是18x内容啊!重中之重啊!(严肃脸)

赞同……但是为了今后的上架,18X注定不能占比太高(方便删减)

发布于
10 分钟前, 养河蟹的小艾 说道:

风格确定要这种吗  二次元的会不会更好点

各有所好吧,我个人倒是比较喜欢3D的。不过等做成之后肯定要换成画师画的,才能上平台。现在只是暂时用HS2捏的来先做出效果

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