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正在独立制作一款战棋游戏,想听听大家的想法


xyzycs11

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鄙人也算是玩过几款战棋游戏,感觉战旗这块差异还是蛮大的,很多东西rpgmaker做不出来。建议楼主主打人设,角色没必要太多,但出现的角色尽可能多点剧情。感觉现在很多战棋都是人物多剧情少,人物形象不够丰满。游戏性这块只能作为调剂剧情的辅助,让日常不那么无聊,因为很多好的系统实在无法实现。具体可以参考火纹系列,还有e社(黄油那个e社)的作品。不过看楼主的描述,游戏性上更接近easytech的作品。最重要的一点:幻想作品一定要有人外娘啊啊啊啊啊啊啊:mx008:

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