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关于那些游戏里面的伪科普…


goodgoy

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:mx040:首先声明,不讨论非现实世界背景的游戏!例如雷顿教授vs逆转裁判,这种世界观里就有魔法存在的游戏。只是想吐槽一下背景设定是现实却举出平行时空一般科普的某些游戏。

我所知道的,一个是“极限脱出999”(九小时九个人九扇门),里面提到甘油结晶化。一本正经的告诉玩家,甘油最初不会结晶,科学家们想尽办法也没能让甘油成功结晶。直到某次运输中,科学家偶然发现运输过程中甘油竟然进行了小小的结晶,结果从那一刻起,全世界所有的甘油都可以观测到结晶现象了。当时玩到这一段的时候我还信以为真,以为这算是特斯拉与通古斯大爆炸一样神秘的历史事件,结果去查了一下,发现只是伪科普,就很难过。:mx005:

另一个,是最近玩的一款手游,比较小众的“布达佩斯谋杀案”(和布达佩斯没什么关系)。里面提到一个有关时间穿越的理论,叫克洛诺斯的招手,讲的是类似时间胶囊的一个实验,只不过是将一个房间完全封锁,陷入不可知的情况,然后期待得到来自未来,有关这个房间的任何情报。游戏内表示由于至今尚未发生,所以时间旅行不存在。我尝试搜索了一下,发现这个也是伪科普,实际上并没有这样的实验,也不需要这么复杂,霍金的一场旅行者派对足够了。:mx053:

最让我感到不爽的,是这两款游戏都偏向基于现实世界的逻辑解谜,却都在一本正经的假科普,如果玩家不去真的刨根问底就很容易被游戏内容带偏。所以真的很想吐槽,为什么不干脆设定一个存在魔法和不可思议的世界,然后用那个世界的规则来解释这一切,也好过伪科普吧。(点名表扬Darkside Detective,黑暗侦探,人家就没有藏着掖着):mx051:

 

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37 分钟前, paparosha 说道:

没有办法的事,也不能强制要求游戏作者有多严密的科学精神,只要剧情不出巨大纰漏就没什么大碍:YangTuo_Y:

:mx043:唉,问题是这些游戏往往还要加一个悬疑推理的标签,实际上却做着奇幻冒险的事。不过这些伪科学倒也确实在为游戏剧情做铺垫就是了

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3 分钟前, goodgoy 说道:

:mx043:唉,问题是这些游戏往往还要加一个悬疑推理的标签,实际上却做着奇幻冒险的事。不过这些伪科学倒也确实在为游戏剧情做铺垫就是了

说不定对作者来说这些地摊伪科学也是科学呢(虽然看起来就很扯),比如看地摊书得来的灵感,自然就写在了自己的作品里:mx021:

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2 小时前, goodgoy 说道:

:mx043:唉,问题是这些游戏往往还要加一个悬疑推理的标签,实际上却做着奇幻冒险的事。不过这些伪科学倒也确实在为游戏剧情做铺垫就是了

“悬疑推理”+“奇幻冒险”,关键词已捕获 ===> 逆转裁判!

哈哈哈哈,我当时受同学推荐去玩,最开始还感觉挺科学的,结果后面巫术、鬼魂都出来了……

这个游戏我印象挺深刻的一关是“铃木”与“零木”的那个案子,汉化组必定是下了大力气的。

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38 分钟前, OhYesoul~ 说道:

“悬疑推理”+“奇幻冒险”,关键词已捕获 ===> 逆转裁判!

哈哈哈哈,我当时受同学推荐去玩,最开始还感觉挺科学的,结果后面巫术、鬼魂都出来了……

这个游戏我印象挺深刻的一关是“铃木”与“零木”的那个案子,汉化组必定是下了大力气的。

其实这个还好,毕竟一开始就把灵媒说的很清楚,除了灵媒相关其他的科普还是靠谱的(比如膛线,焦灼痕迹,鲁米诺试剂,X光透视书本)。感觉当做平行世界也还好:mx021:

我记得那个警员三代改名须须木,也不清楚二代时候是不是为了一个谜题改了名,汉化组真的很神就对了:mx045:

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2 小时前, Rasteil 说道:

这两个例子我感觉来说应该不算科普吧,就是作者为了推动剧情编出来的故事。

:mx018:实际上游戏里面相关内容就是一本正经的在讲,而且其实除此之外,其他讲的故事都是真实存在的悖论和思辨,很容易让人误以为这些故事也是事实……

goodgoy在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的10节操

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